软件开发过程中的事务处理(二)

在上一篇 软件开发中的事务处理 中我们已经比较了将connection的打开、关闭以及提交和回滚放在service层和DAO层,而笔者认为,放在service层更为合理,这样可以更有效的控制事务,但是这样的做法带来了一些弊端,其中一个就是异常,因为DAO层不可避免地要掷出异常,而在写操作的方法中,我们则需要catch这个异常,同时把connection回滚。

那么如何来处理这个问题呢?我个人的做法是这样的:

1、尽量拆分DAO的方法,最好可以做到DAO的方法,只负责读写而没有任何逻辑的判断。要做到这一点,我们首先要放弃一个service层的方法对应一个DAO方法的思想,DAO本来就是为了Service服务的,所以一个Service方法应该是调用一个以上的DAO方法,而不是一一对应的关系。

2、通过步骤一,尽量做到,不在DAO层抛出任何异常,尤其是要被service层中包含写的方法调用的DAO方法,这样一来就可以避免
catch ( *** Exception e) {
    ConnectionPool.rollback(Connection);
    
throw e;
}
这样的代码出现了。

而这样的做法,还可以极大的提高代码的重用性,使我们的系统更容易维护和升级。

下面是一个简单的例子。

一个论坛系统,用户可以删除自己的帖子。

如果我们采用service和DAO方法一一对应的设计,接口如下:

service中的方法为:void deleteThread(int userId, int threadId);
DAO方法:void deleteThread(int userId, int threadId);
第一个方法只是简单的调用第二个方法而已,可以说只是一个简单的代理,而所有的逻辑判断等都在dao.deleteThread中

那么dao.deleteThread方法应该处理以下操作:
deleteThread( int  userId,  int  threadId)  throws  ObjectNotFoundException {
Thread thread 
= getThread(This may be just some codes rather than a method)
if(thread == null){
throw new ObjectNotFoundException();
}
else{
deleteThead(This may be just some codes rather than a method)
}

}

而如果我们不是用一一对应的方式最这个功能进行设计的话,代码则如下:
service.deleteThread( int  userId,  int  threadId) {
Thead thread 
= dao.getThread(threadId);
if(thread==null){
throw new ObjectNotFoundException();
}
else{
if(thread.getUserId==userId){
dao.deleteThread(threadId);
}
else{
throw new RequestDeniedException();
}

}

}

DAO当中则包括两个方法,
dao.getThread(int threadId);
dao.deleteThread(int threadId);

仅仅从这一部分代码中,我们很难看到什么好处,但是当我们的论坛系统功能增加时,我们会看到,dao.getThread(int threadId) 这个方法会重复使用了几次。比如,我们的系统增加了推荐功能,让用户可以针对其他人的帖子进行推荐,而每个用户不能推荐自己的帖子,推荐次数之可以是一次。

这样做,还会留下一个问题,就是说,每次在serivce层判断thread是否为null,如果是,则抛出异常这一段代码会显得非常繁琐。而如果在DAO中判断,抛出异常的话,又会让我们走到了文章开头提到的圈子。

这个问题,等到下一章结合Hibernate的一些设计在
软件开发过程中的事务处理(三)来讲。



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