单例模式
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
- 主要解决:
一个全局使用的类频繁地创建与销毁;
- 何时使用: 想控制实例数目,节省系统资源的时候;
- 如何解决: 判断系统是否已存在单例,如果有则返回,没有则创建;
- 关键代码: 默认构造私有,拷贝构造私有(注意 delete)
单例的实现主要有两种:懒汉式和饿汉式
- 懒汉: 故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化
- 饿汉: 饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化
特点与选择:
- 在访问量较小时,
采用懒汉实现。实现复杂,要保证线程安全。这是以时间换空间
- 由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者访问的线程比较多时,
采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间
程序代码
懒汉式实现:加 lock,线程安全 code c++
#include <iostream>
#include <mutex>
using namespace std;
class Singleton {
public :
static Singleton *getSingleton(); // 类方法, 1 可访问类私有成员, 2 不依赖对象
private:
Singleton() {} // 默认构造私有化
Singleton (const Singleton &) = delete; // 拷贝构造删除
Singleton &operator=(const Singleton &) = delete; // 复制操作删除
static Singleton *single;
static mutex mut;
};
Singleton *Singleton::getSingleton() {
if (single == nullptr) { // 线程安全下的效率
unique_lock<mutex> lock(mut); // 多线程, 线程安全
if (single == nullptr) {
single = new Singleton();
}
}
return single;
}
Singleton *Singleton::single = nullptr; // 懒汉模式 加锁线程安全
mutex Singleton::mut;
int main() { // 单例模式使用场景, 资源控制
Singleton *s1 = Singleton::getSingleton();
return 0;
}
饿汉式实现:线程安全 code c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton {
public :
static Singleton *getSingleton(); // 类方法, 1 可访问类私有成员, 2 不依赖对象
int getCnt();
private:
Singleton() {} // 默认构造私有化
Singleton(const Singleton &) = delete; // 拷贝构造删除
Singleton &operator=(const Singleton &) = delete; // 复制操作删除
static Singleton *single;
static int cnt;
};
Singleton *Singleton::getSingleton() {
if (single == nullptr) {
single = new Singleton();
++cnt;
}
return single;
}
int Singleton::getCnt() {
return cnt;
}
Singleton *Singleton::single = Singleton::getSingleton(); // 饿汉模式 主线程静态初始化 single 线程安全
int Singleton::cnt = 0;
int main() { // 单例模式使用场景, 资源控制
Singleton *s1 = Singleton::getSingleton();
Singleton *s2 = Singleton::getSingleton();
Singleton *s3 = Singleton::getSingleton();
cout << s3->getCnt() << endl;
return 0;
}
结论
代码示例,有问题留言。