关于avio_alloc_context的回调函数注意事项

项目场景:

最近在使用ffmpeg开发一套局域网内直播、录屏、录指定窗口的软件,包括录屏端和显示端,二者之间使用TCP进行数据传输。现简单描述一下我在开发过程中遇见的一些问题。如果出现不对的地方,请指正!


问题描述:

1、av_read_frame 报错。读取数据错误。

2、在win7以及部分低版本win10上无法录制指定的使用osg的程序窗口画面。

avio_alloc_context(iobuffer, bufferSize, 0, this, RecvFFmpeg::Fill_IOBuffer, NULL, NULL);//FFMPEG会重复调用回调函数,写入数据

原因分析:

1、RecvFFmpeg::Fill_IOBuffer中写入数据错误。

2、录屏端使用GDIGRAD方式进行录制,其底层是使用Gdi获取画面,无法获取OpenGL的画面。


解决方案:

1、RecvFFmpeg::Fill_IOBuffer中异常处理时,一定要将BUF置空,BUFSIZE置零。

int RecvFFmpeg::Fill_IOBuffer(void * ptr, uint8_t *buf, int bufsize)
{
    ...
    
    ///出现异常
    buf = 0;
    bufsize = 0;
    return AVERROR_STREAM_NOT_FOUND;  /*<根据需要进行返回值选定,具体参看ffmpeg头文件>*/
}

2、如果要录制OpenGL的指定窗口,需使用高版本win10进行录制。如果只是录屏,那就不需要选择操作系统版本。

我的一台电脑版本是10.0.18363.1016,可以录制。另一台电脑版本是10.0.14393,不可以录制。win7任何版本都不能录制。

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