主流3D内容制作工具简介和坐标系一览

本文概述了主流3D软件的功能特点及其采用的不同坐标系,旨在帮助用户理解和应对跨工具转换时的坐标差异问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

市面上的主流3D软件功能各有特色,所采纳的坐标系不尽相同,有时需要在彼此之间转换。

现在整理如下:

软件

官网链接

简介

类型

轴向

坐标系

Unity

https://unity.com

美国优美缔公司出品的实时3D内容平台

3D应用开发

 

Y轴向上​

左手法则

 

 

LightWave3D

https://lightwave3d.com

美国NewTek公司出品的一款三维动画制作软件

3D动画制作

ZBrush

http://pixologic.com/features/about-zbrush.php

位于美国加州的Pixologic公司出品的3D角色建模和雕塑软件

3D建模

CINEMA 4D

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