TCP大文件传输

服务端
#pragma comment(lib, "iegadCommon.lib")


#include "iegadNet.h"
#include <iostream>
#include <fstream>


int main()
{
	Socket::InitSockVersion();
	EndPoint currentEP;
	currentEP.SetIpAddress(Socket::GetLocalIpAddress());
	std::cout<<currentEP.GetIpAddress()<<std::endl;
	TcpClient tcpClnt;
	int rzt = tcpClnt.Connect("192.168.1.108", 7777);
	if (!rzt)
	{
		std::cout<<"连接成功"<<std::endl;
	}
	else
	{
		std::cout<<"连接失败"<<std::endl;
	}

	std::ofstream fout;
	fout.open("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\1.iso", std::ios_base::app | std::ios_base::binary);
	std::cout<<"开始接收...\n";
	while (1)
	{
		int recvLen;
		rzt = tcpClnt.Recv((char *)&recvLen, 4);
		if (rzt != 4)
		{
			std::cout<<"error 1\n";
			break;
		}
		if (recvLen == -1)
		{
			break;
		}
		char * recvBuffer = new char[recvLen];
		rzt = tcpCl
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Qt提供了Qt Network模块来支持基于TCP协议的文件传输。在使用Qt进行TCP传输文件时,确实可能会遇到传输文件过大的问题。 传输文件的大小受到网络传输速度和传输协议的限制。如果文件过大,无论是在服务器端还是客户端端,都可能导致传输过程的延迟或失败。 为了解决TCP传输文件过大的问题,可以考虑以下方法: 1. 文件分割:将大文件分割成较小的块进行传输。客户端可以按顺序接收这些块,并在接收完所有块后重新组合成完整的文件。 2. 断点续传:如果传输过程中发生中断,可以记录已经传输文件的断点,再次连接后从断点处继续传输,而不是重新开始传输整个文件。 3. 数据压缩:在文件传输之前,可以将文件进行压缩,以减小文件的大小。在接收端,再解压缩文件恢复到原始大小。 4. 分段传输:将大文件分为多个小段,每次传输一个小段,传输完毕后再传下一个小段,使传输过程更加稳定和可靠。 5. 使用多线程:通过创建多个线程同时传输文件的不同部分,可以加速文件传输的速度。但是要注意线程间的同步问题,确保传输的正确性和完整性。 综上所述,Qt可以通过文件分割、断点续传、数据压缩、分段传输和使用多线程等方法来处理TCP传输文件过大的问题。根据实际需求选择合适的方法可以提高传输效率和可靠性。

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