静态变量的内存布局
1.静态变量被对象共享
2.因此不影响对静态变量的使用
Jdk8以前一般认为在方法区里,Jdk8之后在堆里面的这个类对应的class实例的尾部
记住:static变量是对象共享;不管static在哪里,共识(1)static变量是同一个类所有对象共享(2)static类变量,在类加载的时候就生成了。
什么是类变量
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。这个从前面的图也可看出来。
定义语法:
访问修饰符 static 数据类型 变量名;【推荐】
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
class A {
public static String name = "abc";
static public int totalNum = 100;
}
如何访问类变量
类名.类变量名
或者对象名.类变量名 【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围 和 普通属性是一样的】
推荐使用:类名.类变量名
类变量使用注意事项和细节讨论
1.什么时候需要使用类变量:
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量);
比如:定义学生类,统计所有学生共交多少钱。 Student (name, fee)
2.类变量与实例变量(普通属性)区别:
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。
3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
4.类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问,但Java设计者推荐我们使用 类名.类变量名 方式访问。【前提是 满足访问修饰符的访问权限和范围】
5.实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问。
6.类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了。
7.类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁。
类方法基本介绍
类方法也叫静态方法。
形式如下:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){} 【推荐】
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){}
类方法的调用:
使用方式:类名.类方法名 或者 对象名.类方法名 【前提是 满足访问修饰符的访问权限和范围】
类方法经典的使用场景
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。
比如:工具类中的方法utils
Math类、Arrays类、Collections集合类看下源码:
小结:
在程序员实际开发,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以使用了,比如打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务 等…
class MyTools {
//求出两个数的和
public static double calSum(double n1, double n2) {
return n1 + n2;
}
}
//主函数
System.out.println(MyTools.calSum(10, 20));
类方法使用注意事项和细节讨论
(1)类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:
类方法中无this参数(普通方法中隐含着this的参数)
(2)类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。
(3)普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用。
(4)类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super。普通方法(成员方法)可以。
(5)类方法(静态方法)中只能访问 静态变量 或 静态方法。
(6)普通成员方法,既可以访问 非静态成员,也可以访问静态成员。
小结:静态方法,只能访问静态的成员;而非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员