1、一般变量引用
int &rn=a;//引用rn其实是a的一个别名,不为rn重新开辟内存单元,rn和a占内存中同一个存储单元,具有同一地址。
引用类型的变量在声明的同时必须初始化,也只能在声明的时候被赋值,以后不能把该引用名作为其他变量名的别名。例如:int &a=b;&a=c;//error
指针定义时必须初始化,否则会成为野指针,对野指针赋值容易造成程序运行时崩溃。例如:int* p;*p=5;//野指针,能编译通过,但是运行时程序容易崩溃
2、如何交换两个字符串(**)
1)指针引用(char* &) //如果只用指针(char*)的话,函数栈会分配两个临时的指针变量指向两个指针参数,对实际的指针并没有影响
2)二维指针(char**)//被调用时(&a,&b)格式用来传递指针的地址
3、常量 引用
常量类型的变量,引用也必须是常量类型的。对于非常量类型的变量,其引用可以是常量也可以是常量。但是常量引用一定不能用来修改其变量的值。
4、复杂指针的声明
一个指向有10个整形数数组的指针 int (*a)[10]
5、指针加减法操作
int a[5]={1,2,3,4,5};int *p=(int*)(&a+1); //取a的地址加上sizeof(a)的值,即&a+5*sizeof(int)
6、指针操作内存违规
char a;char* str1=&a;strcpy(str1,"hello");//str1指向一个字节大小的内存区,复制hello字符串至少需要6个字节,内存大小不够,strcpy时因为越界进行内存读写造成程序崩溃。
char* str2="AAA";str2[0]='B';//str2指向“AAA”这个字符串常量,因此str2[0]赋值不合法,会导致程序崩溃。
7、对空指针操作
int a=0;int* p1=&a;int **p2=0;
p1=*p2;//编译通过,运行时错误
Windows平台,进程的内存空间有一块是专门用于NULL指针分配的分区,这个分区的地址空间禁止进入。如果发生内存访问违规现象,该进程将终止运行。