20240727_102541 scratch 悟空吃蟠桃

任务目标

让悟空吃蟠桃
吃到一定的阶段它就变成一个桃子挂在树上

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环境准备

添加背景
添加悟空
添加蟠桃

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悟空需求

一直面向鼠标的指针方向

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悟空需求

让悟空不停的朝着前方移动
查看现象
发现问题

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问题分析

?什么原因导致的悟空左右摆动

解决办法

不要让悟空与鼠标在一起

实现思路

获取悟空与鼠标指针的距离
不停的判断这个距离
如果距离大于2
就让悟空移动

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目标 吃蟠桃

悟空碰到蟠桃
蟠桃就被吃掉

关注的主角
1,悟空吃蟠桃
2,蟠桃被悟空吃

不同的主角
编码要在不同的位置

思考
在悟空这里写代码
还是在蟠桃写代码方便呢

分析
由于蟠桃最终会被吃掉
蟠桃会存在外观的变化
所以我们直接就蟠桃这里写代码
判断蟠桃有没碰到悟空
如果碰到了
蟠桃就消失
隔一段时间
蟠桃就在新的位置重新显示

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添加声音

添加吃桃的声音

添加计分

每吃一个桃子加一分

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胜利条件

吃满十个桃子悟空就变成一个大桃子
挂在树上

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