微信小程序开发框架——事件

一.事件:1.事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

          2.事件可以将用户的行为反馈逻辑层进行处理。

          3.事件可以绑定在组件上、触发事件后、就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

          4.事件对象可以携带额外信息。

    如何绑定组件上一个事件呢?如图:

    在index.wxml文件内通过view标签来绑定一个“点击事件”事件名称是"clickMe",在index.js文件内绑定一个"clickMe"的回调函数、在回调函数内打印出来事件所传入事件对象的参数。

    如图:

    二.控制台事件对象的所有信息:

    1、type:它表示触发事件的类型;

    2、timeStamp:它表示触发事件的当时的一个时间戳;

    3、target属性:它表示触发事件的一个根源组件包括根源组件的id、以及根源组件的类型,事件根源组件由detail自定义属性的集合;

    4、currentTarget属性:它表示事件绑定的当前组件包括当前组件的id、当前组件的类型,以及当前组件由detail自定义属性的集合;

    5、changedTouche

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值