大一新生必看,自学必看,里昂详解数据结构之图

本文介绍了图数据结构的基础知识,包括有向图的概念,以及深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)的核心算法思想。通过实例展示了如何使用邻接矩阵和邻接表表示有向图,并提供了从顶点0开始的DFS和BFS遍历序列的实现。同时,文章提到了普里姆算法在构建最小生成树中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据结构之图

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核心算法思想

图是由顶点集合以及顶点间的关系集合组成的一种数据结构。Graph = (V,E) V是顶点的又穷非空集合;E是顶点之间关系的有穷集合,也叫边集合。
有向图:顶点对<x,y>是有序的;无向图:顶点对<x,y>是无序的。

有向图
图有两种遍历算法:

深度优先遍历(Depth_First_Search),也称为深度优先搜索,简称DFS。

广度优先遍历(Breadth_First_Search),又称为广度优先搜索,简称BFS。

详细:遍历算法
算法实现不再举例,之后会出BFS和DFS的详细例题

实践出真知,代码案例

按照上面的有向图,编写一个程序,完成如下功能:
(1) 建立如下有向图G1的邻接矩阵输出,并由邻接矩阵产生邻接表输出之;
(2) 输出图G1从顶点0开始的深度优先遍历序列;
(3) 输出图G1从顶点0开始的广度优先遍历序列;
(4) 用普里姆算法输出从顶点0出发的最小生成树;

案例源码

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

typedef int InfoType;
#define	MAXV 100				//最大顶点个数
#define INF 32767				//INF表示∞
//以下定义邻接矩阵类型
typedef struct
{
   
	int no;						//顶点编号
	InfoType info;				//顶点其他信息
} VertexType;					//顶点类型
typedef struct  				//图的定义
{
   
	int edges[MAXV][MAXV]; 		//邻接矩阵
	int n, e;   					//顶点数,边数
	VertexType vexs[MAXV];		//存放顶点信息
} MGraph;						//图的邻接矩阵类型
//以下定义邻接表类型
typedef struct ANode           	//边的节点结构类型
{
   
	int adjvex;              	//该边的终点位置
	struct ANode *nextarc; 		//指向下一条边的指针
	InfoType info;           	//该边的相关信息,这里用于存放权值
} ArcNode;
typedef int Vertex;
typedef struct Vnode      		//邻接表头节点的类型
{
   
	Vertex data;            	//顶点信息
	ArcNode *firstarc;     		//指向第一条边
} VNode;
typedef VNode AdjList[MAXV];	//AdjList是邻接表类型
typedef struct
{
   
	AdjList adjlist;         	//邻接表
	int n, e;                 	//图中顶点数n和边数e
} ALGraph;                   	//图的邻接表类型


//-------------------------------------
//--------带权图的算法-----------------
//-------------------------------------
void MatToList1(MGraph g, ALGraph *&G)
//将邻接矩阵g转换成邻接表G
{
   
	int i, j;
	ArcNode *p; //表结点结构类型
	G = (ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
	for (i = 0; i<g.n; i++)					//给邻接表中所有头节点的指针域置初值
		G->adjlist[i].firstarc = NULL;
	for (i = 0; i<g.n; i++)					//检查邻接矩阵中每个元素
		for (j = g.n - 1; j >= 0; j--)<
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