适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
角色分析
目标接口:客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口
需要适配的类:需要适配的类或适配者类
适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标对象
适配器分类
分为对象适配器和类适配
对象适配器优点
一个对象适配器可以把多个不同的适配到同一个目标
可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据"里氏代换原则",适配者的子类也可通过该适配器进行适配
类适配器缺点
对于Java等不支持多重类集成的语言,一次最多只能一个适配者类,不能同时适配多个适配者
在Java等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性
适用场景
系统需要适用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码
想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作
实现之电脑,网线和接口转换器(usb)
Adaptee.java
package com.li.adapter;
//要被适配的类:网线
public class Adaptee {
public void request(){
System.out.println("连接网线上网");
}
}
Adater.java
package com.li.adapter;
//真正的适配器,需要连接usb,连接网线
public class Adapter extends Adaptee implements NetToUsb {
@Override
public void handleRequest() {
super.request();//可以上网了
}
}
Adapter2.java
package com.li.adapter;
//组合(对象适配器:常用)
public class Adapter2 implements NetToUsb {
private Adaptee adaptee;
public Adapter2(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void handleRequest() {
adaptee.request();
}
}
NetToUsb.java
package com.li.adapter;
//接口转换器的抽象实现
public interface NetToUsb {
//作用:处理请求,网线=>usb
public void handleRequest();
}
Computer.java
package com.li.adapter;
//客户端类:想上网,插不上网线
public class Computer {
//电脑需要连接上转接器才能上网
public void net(NetToUsb adapter){
//上网的具体实行~找一个转接头
adapter.handleRequest();
}
public static void main(String[] args) {
//电脑,适配器,网线
Computer computer = new Computer(); //电脑
Adaptee adaptee = new Adaptee(); //网线
// Adapter adapter = new Adapter(); //转换器
Adapter2 adapter = new Adapter2(adaptee);
computer.net(adapter);//GUI
}
}
输出