基于C#的UDP socket 通信

       UDP是面向无连接的,尽最大努力交付的不可靠通信协议。

       相比TCP,少了握手建立连接,维护连接,连接释放等一系列过程,因此具有很小的资源消耗和处理速度快的点。

       可实现一对一,一对多,多对一,多地多的UDP Client通信。

       不同于TCP,UDP应用上已经无严格意义上的真正的服务器和客户端之分了,端点之间都是平等的关系。



       因此进行通信只需编写一个程序即可。

关键代码说明:

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