SOCKET Communication writen in C# (3) TcpListener 和TcpClient 异步非阻塞

本文介绍了使用C#实现TCP通信的异步非阻塞方式,通过TcpListener的BeginAcceptTcpClient方法启动接受客户端连接,并在回调函数中处理连接。同时,对NetworkStream进行了异步读取操作。强调了正确关闭连接的重要性,以及TcpClient.Close方法和NetworkStream构造函数的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.对TcpListener的异步Accept方法:

   AsyncCallback CallBack = new AsyncCallback(curr.ReturnAcceptCallBack);
   Server.BeginAcceptTcpClient(CallBack, Server);

 

 public void ReturnAcceptCallBack(IAsyncResult ar)
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("Star AcceptCallBack");

                TcpListener Server = (TcpListener)ar.AsyncState;

          

                TcpClient client = Server.EndAcceptTcpClient(ar);
                Console.WriteLine("  AcceptCallBack Finished");
                NetworkStream River = client.GetStream();

 

                //直接进行接收
                AsyncCallback ReadCallBack = new AsyncCallback(BeginReadProcess);
                River.BeginRead(RecvBytes, 0, RecvBytes.Length, ReadCallBack, River);

              
            }
            catch(Excepti

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