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原创 让微积分穿梭于工作与学习之间(12):从直边三角形到曲边三角形的面积计算

上篇的末尾,我感觉写得难了。然后我想了想,在这篇开始曲边图形的面积计算之前,我拿一些具体的数字来演示上篇的直边三角形计算原理,这样好让大家有个过渡。我们来看看下图这个三角形,用小学的公式来算非常简单。一眼就看得出来底为2,高为1,所以面积等于0.5*2*1=1然后我们改用微积分的方法来算,先把AB这条边投影到x轴所构成的直角梯形的面积给求出来。也不难,上图蓝色梯形的面积=...

2019-11-25 00:03:51 4289

原创 让微积分穿梭于工作与学习之间(11):用微积分的思想理解多边形面积的计算

重温一下自己的博客,我发现距离上一次发表新文章又有半年的时间了,但是这次我并不想拖延,只是不知道如何开头。老早前我开过视频的课讲微积分,讲的是计算二次贝塞尔曲线的长度和等分的算法,一共10节课。现在想想那个内容对于大多数从事业务开发的朋友来说还是太难,然后貌似就做祖玛那种需要曲线匀速运动的游戏才用得上。再者,真用上了大不了找现成公式去套,再不行转离散点来算,都是可以的,完全不用管原理级别的东西...

2019-11-17 00:06:35 1288

AS3制作的绚丽烟花雨效果

用ActionScript3.0制作的七彩烟花雨效果,配以彩色的烟雾和银光泻地的光粒特效,在繁星璀璨的夜空里营造出烟火般绚丽的画面。

2014-07-30

空空如也

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