设计模式之责任链模式【Chain Of Responsibility Pattern】

当客户端发出一个请求,有多个对象都有机会来处理这个请求,但是客户端不知道究竟谁会来处理他的请求时,这是就可以使用责任链模式来处理这种情况。

1、定义

使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。

2、使用场景

  1. 多个对象可以处理一个请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定。
  2. 在请求者不明确的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。
  3. 需要动态指定一组对象处理请求。

3、UML图

这里写图片描述

4、示例代码

public abstract class Handler {

    /**
     * 持有后继的责任对象
     */
    protected Handler successor;

    /**
     * 示意处理请求的方法,虽然这个示意方法是没有传入参数的 
     * 但实际是可以传入参数的,根据具体需要来选择是否传递参数
     */
    public abstract void handleRequest();

    /**
     * 设置后继的责任对象
     */
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
}

public class ConcreteHandler1 extends Handler {
    /**
     * 处理方法,调用此方法处理请求
     */
    @Override
    public void handleRequest() {

        /**
         * 根据某些条件来判断是否属于自己处理的职责范围
         */
        boolean condition = false;

        if (condition) {
            System.out.println("ConcreteHandler1 处理请求");
        } else {
            if(successor != null) {
                System.out.println("ConcreteHandler1 处理不了,交给下个 handler 处理请求");
                successor.handleRequest();
            }
        }
    }
}

public class ConcreteHandler2 extends Handler {

    @Override
    public void handleRequest() {

        /**
         * 根据某些条件来判断是否属于自己处理的职责范围
         */
        boolean condition = true;

        if (condition) {
            System.out.println("ConcreteHandler2 处理请求");
        } else {
            if(successor != null) {
                System.out.println("交给下个 handler 处理请求");
                successor.handleRequest();
            }
        }
    }
}

客户端调用:

public class Client {

    public static void main(String args[]) {
        // 组装责任链
        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
        handler1.setSuccessor(handler2);
        // 提交请求
        handler1.handleRequest();
    }
}

结果输出:
这里写图片描述

责任链模式的本质是分离职责,动态组合。

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