C# HSL 转RGB 和RGB 转HSL

最近在做图像相关的一些东西,但是由于之前没有接触过,比如图像的灰度,图像的亮度等等概念都不清楚,

故而有需求需要HSL转RGB 和RGB转HSL

特地百度和必应了一番,搜索了一些资料。简单的做一下记录,便于以后翻阅

首先要了解HSL,具体HSL模型请百度,这里不再做具体的介绍,本文只做一个简单的介绍

      //C# HSL转RGB
        public Color HslToRgb(double Hue, double Saturation, double Lightness)
        {
            if (Hue < 0) Hue = 0.0;
            if (Saturation < 0) Saturation = 0.0;
            if (Lightness < 0) Lightness = 0.0;
            if (Hue >= 360) Hue = 359.0;
            if (Saturation > 255) Saturation = 255;
            if (Lightness > 255) Lightness = 255;
            Saturation = Saturation / 255.0;
            Lightness = Lightness / 255.0;
            double C = (1 - Math.Abs(2 * Lightness - 1)) * Saturation;
            double hh = Hue / 60.0;
            double X = C * (1 - Math.Abs(hh % 2 - 1));
            double r = 0, g = 0, b = 0;
            if (hh >= 0 && hh < 1)
            {
                r = C;
                g = X;
            }
            else if (hh >= 1 && hh < 2)
            {
                r = X;
                g = C;
            }
            else if (hh >= 2 && hh < 3)
            {
                g = C;
                b = X;
            }
            else if (hh >= 3 && hh < 4)
            {
                g = X;
                b = C;
            }
            else if (hh >= 4 && hh < 5)
            {
                r = X;
                b = C;
            }
            else
            {
                r = C;
                b = X;
            }
            double m = Lightness - C / 2;
            r += m;
            g += m;
            b += m;
            r = r * 255.0;
            g = g * 255.0;
            b = b * 255.0;
            r = Math.Round(r);
            g = Math.Round(g);
            b = Math.Round(b);
            return System.Drawing.Color.FromArgb((int)r, (int)g, (int)b);
        }

        //C#  RGB转HSL
        public void RGBToHSL(Color AColor, ref double H, ref double S, ref double L)
        {
            double r = AColor.R;
            double g = AColor.G;
            double b = AColor.B;
            if (r < 0) r = 0;
            if (g < 0) g = 0;
            if (b < 0) b = 0;
            if (r > 255) r = 255;
            if (g > 255) g = 255;
            if (b > 255) b = 255;
            r = r / 255;
            g = g / 255;
            b = b / 255;
            double M = Math.Max(Math.Max(r, g), b);
            double m = Math.Min(Math.Min(r, g), b);
            double d = M - m;
            if (d == 0) H = 0;
            else if (M == r) H = ((g - b) / d) % 6;
            else if (M == g) H = (b - r) / d + 2;
            else H = (r - g) / d + 4;
            H *= 60;
            if (H < 0) H += 360;
            L = (M + m) / 2;
            if (d == 0)
                S = 0;
            else
                S = d / (1 - Math.Abs(2 * L - 1));  //如果放大或者缩小  乘以或者除以相应的倍数
            S = S * 255;
            L = L * 255;
            //document.calcform.h.value = h.toFixed(0);
            //document.calcform.s.value = s.toFixed(1);
            //document.calcform.l.value = l.toFixed(1); //四舍五入的位数
            //document.calcform.color.style.backgroundColor = '#' + hex;
        }

                Bitmap bm = new Bitmap(strSourcePath);
                int nWidth = bm.Width;
                int nHeight = bm.Height;
                System.Drawing.Color cl;
                int nA,nR, nG, nB;
                double dH = 0, dS = 0, dL = 0;
                for (int x = 0; x < nWidth; x++)
                {
                    for (int y = 0; y < nHeight; y++)
                    {
                        cl = bm.GetPixel(x, y);
                        nA = cl.A;
                        nR = cl.R;
                        nG = cl.G;
                        nB = cl.B;
                        RGBToHSL(System.Drawing.Color.FromArgb(nA, nR, nG,nB), ref dH, ref dS, ref dL);
                        dL = dirNew[Convert.ToInt32(dL)];
                        cl = HslToRgb(dH, dS, dL); ;
                        bm.SetPixel(x, y, cl);
                    }
                }
                bm.Save(strDesPath);
                bm.Dispose();

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