SOLID原则系列-视频讲解

这是一系列针对SOLID原则的视频讲解,旨在帮助处于软件设计破茧期的程序员理解并应用这些原则。涵盖了SOLID的五个核心原则:单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离和依赖倒置,旨在促进软件设计的提升和讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

终于赶在2023年的第一天,把这个系列录完了。希望对各位软件同行有帮助。也希望多多讨论。

这个系列视频,主要面向的是一些想在软件领域长期耕耘,听过一些概念,但是无法和实际代码对应的起来的程序员。我个人也经历过这个时期,从单纯的编码到开始考虑软件设计的阶段,我称这个时期为破茧期,希望这个系列的视频能够帮助大家快速突破,起到抛砖引玉的作用。

精炼SOLID原则(0)-SOLID概述

SOLID原则1:单一职责SRP原则

SOLID原则2:开放封闭OCP原则

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SOLID原则中的依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)是指高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖于抽象接口;抽象接口不应该依赖于具体实现,而具体实现应该依赖于抽象接口。 简单来说,DIP原则就是通过接口来解耦高层模块和底层模块之间的依赖关系,使得系统更加灵活、可维护、可扩展。在设计和开发过程中,我们应该遵循DIP原则,尽可能使用接口或抽象类来定义模块之间的依赖关系,而不是直接依赖具体实现类。 举个例子,假设我们正在开发一个电商系统。我们有一个OrderService类,它依赖于一个底层模块的OrderDao类来实现订单数据的持久化。如果我们直接在OrderService类中实例化OrderDao对象,那么OrderService类就与OrderDao类紧密耦合,如果我们需要更换一种不同的数据持久化方案,那么就需要修改OrderService类的代码,违反了开闭原则(Open Close Principle,OCP)。 为了遵循DIP原则,我们可以先定义一个抽象的OrderDao接口,然后让OrderService类依赖于OrderDao接口。底层模块的具体实现类可以实现OrderDao接口,这样就可以实现数据持久化的功能,同时也可以轻松地更换不同的数据持久化方案,不需要修改OrderService类的代码。 总之,DIP原则是设计模式中非常重要的原则之一,它可以帮助我们构建更加灵活、可维护、可扩展的系统。在实际开发中,我们应该尽可能地遵循DIP原则,使用接口或抽象类来定义模块之间的依赖关系,降低模块之间的耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。
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