C++“(已隐式声明)--它是已删除的函数 ” “尝试引用已删除的函数”知识点MARK

今天写一个简单的文件处理工具类时遇到了一个新bug,是一个之前忽略掉的知识点,特此mark一下。

错误如下:

c++类在初始化的时候有两种方式:

1. M_CLASS m_class(...);
2. M_CLASS m_class = M_CLASS(...);

编译器对二者处理的不同之处在于:前者通过构造函数直接对对象m_class中的成员变量进行赋值,而后者则是先初始化一个临时变量并对其赋值,然后将该临时变量赋值给m_class,然后销毁这个临时变量。

那么问题来了,如果M_CLASS包含的成员变量不能直接赋值,那么编译器就会报出如上图所示的错误。而我定义的IOFileManager这个类里面的成员变量就是两个文件流,是不可以直接赋值的!同理,包含了不可直接赋值的成员变量的类的对象也是不能够直接赋值的。

https://blog.csdn.net/crazy_father/article/details/46660607

所以这里初始化对象时应该采用第一种方式,或者用new来定义对象指针,还或者可以把对变量赋值的操作从构造函数中移到另外的成员函数中。

M_CLASS* m_class = new M_CLASS(...);

以上。

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Beep函数是一个Windows API函数,用于在计算机上发出声音。它的原型为:WINBASEAPI WINBOOL WINAPI Beep (DWORD dwFreq, DWORD dwDuration)。\[1\]该函数接受两个参数,dwFreq表示要发出的声音的频率,dwDuration表示声音的持续时间。通过调用Beep函数,可以在程序中产生不同频率和持续时间的声音效果。 在引用\[2\]的代码示例中,可以看到Beep函数被用来产生一段音乐。通过调用Beep函数并传入不同的频率和持续时间参数,可以实现不同音符的发声效果。这段代码使用了一系列的Beep函数调用来演奏了一首曲子。 除了Beep函数,Windows.h头文件中还定义了其他一些函数,比如MessageBox函数。MessageBox函数用于在窗口中显示一个消息框,可以用来向用户显示一些提示信息或者询问用户是否执行某个操作。\[3\]该函数也接受多个参数,包括消息框的标题、消息内容和按钮样式等。 总结起来,Beep函数是一个用于在计算机上发出声音的函数,可以通过调用该函数并传入不同的参数来产生不同的声音效果。而MessageBox函数则是用于在窗口中显示消息框的函数,可以用来向用户显示提示信息或者询问用户是否执行某个操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++ Beep、MessageBox函数详解](https://blog.csdn.net/Dpi168/article/details/110731492)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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