静态数组实现双向栈

这篇博客介绍了如何在VS2005和Dev环境下用静态数组来实现一个双向栈,提供了完整的代码示例,并期望得到读者的反馈和指正。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VS2005和Dev均可以运行通过,如有问题,请各位大牛指正。

/*静态数组实现双向栈:两栈底在数组两端,栈顶相向,迎面增长,栈顶指针指向栈顶元素
栈空:左栈空 top[0]=-1; 右栈空top[0]=maxSize; 全栈空top[0]=-1&&top[0]=maxSize
栈满:栈顶相邻为栈满。top[1]-top[0]=1
栈顶初始值:两栈全空:左栈空 top[0]=-1; 右栈空top[0]=maxSize;
栈顶:总是指向刚刚压入的值
入左栈: data[++top[0]] = NewItem;
入右栈:data[--top[0]] = NewItem
出左栈:newItem = data[top[0]--];
出右栈:newItem = data[top[0]++];
*/

#include <iostream>
using namespace std;
const int MaxSize = 50;
template<class Type>
class DoubleStack
{
private:
	Type data[MaxSize];
	int top[2];
public:
	DoubleStack();
	DoubleStack(const DoubleStack<Type>& otherDoubleStack);
	DoubleStack<Type> operator=(const DoubleStack<Type>& otherDoubleStack);
	void initDoubleStack();
	bool isEmptyLStack() const;
	bool isEmptyRStack() const;
	bool IsFullDoubleStack() const;;
	void destoryDoubleStack();
	void pop(int i,Type& data);
	void push(int i,Type data);
};

template<class Type>
DoubleStack<Type>::DoubleStack()
{
	top[0]=-1;
	top[1]=MaxSize;
}

template<class Type>
DoubleStack<Type>::DoubleStack(const DoubleStack<Type>& otherDoubleStack)
{
	top[0] = otherDoubleStack.top[0];
	top[1] = otherDoubleStack.top[1];//栈顶的赋值应该写在if之外,因为要避免空栈时,栈顶得不到值,为随机数
	if (!otherDoubleStack.isEmptyLStack() && !otherDoubleStack.isEmptyRStack())
	{
		memcpy(data,otherDoubleStack.data,MaxSize);
	}
}


template<class Type>
DoubleStack<Type> DoubleStack<Type>::operator=(const DoubleStack<Type>& otherDoubleStack)
{
	if (this != &otherDoubleStack)
	{
		if (!otherDoubleStack.isEmptyLStack() && !otherDoubleStack.isEmptyRStack())
		{
			top[0] = otherDoubleStack.top[0];
			top[1] = otherDoubleStack.top[1];//栈顶的赋值可以写在if内外,因为创建对象时,已经调用构造函数,为栈顶赋值了
			memcpy(data,otherDoubleStack.data,MaxSize);
		}
	}
	return *this;
}

template<class Type>
void DoubleStack<Type>::initDoubleStack()
{
	top[0] = -1;
	top[1] = MaxSize;
}

template<class Type>
bool DoubleStack<Type>::isEmptyLStack() const
{
	return (top[0]==-1);
}

template<class Type>
bool DoubleStack<Type>::isEmptyRStack() const
{
	return (top[0]==MaxSize);
}

template<class Type>
bool DoubleStack<Type>::IsFullDoubleStack() const
{
	return (top[1]-top[0]==1);//top表示指针位置,最大为Max-1
}

template<class Type>
void DoubleStack<Type>::destoryDoubleStack()
{
	top[0] = -1;
	top[1] = MaxSize;
}

template<class Type>
void DoubleStack<Type>::pop(int i,Type& newItem)
{
	if (i<0 || i>1)
	{
		cout<<"栈号输入不对!"<<endl;
		return;
	}
	switch(i)
	{
	case 0:
		if (top[0]==-1)
		{
			cout<<"栈空!"<<endl;
			return;
		}
		else
		{
			newItem = data[top[0]--];
		}
		break;
	case 1:
		if (top[1]==MaxSize)
		{
			cout<<"栈空!"<<endl;
			return;
		}
		else
		{
			newItem = data[top[1]++];//出栈,栈顶往上走
		}
		break;
	}
}

template<class Type>
void DoubleStack<Type>::push(int i,Type newItem)
{
	if (i<0 || i>1)
	{
		cout<<"栈号错误!"<<endl;
		return;
	}
	if (IsFullDoubleStack())
	{
		cout<<"栈满!"<<endl;
		return;
	}
	else
	{
		switch(i)
		{
		case 0:
			data[++top[0]]=newItem;
			break;
		case 1:
			data[--top[1]]=newItem;//入栈,栈顶往下走
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	DoubleStack<int> s;
	DoubleStack<int> s1;
	s1=s;
	int a[4]={1,2,3,4};
	for (int i=0;i<4;i++)//入左栈
	{
		s1.push(0,a[i]);
	}
	for (int i=0;i<4;i++)//入右栈
	{
		s1.push(1,a[i]);
	}
	for (int i=0;i<4;i++)//出左栈
	{
		int temp;
		s1.pop(0,temp);
		cout<<temp<<endl;
	}
	for (int i=0;i<4;i++)//出右栈
	{
		int temp;
		s1.pop(1,temp);
		cout<<temp<<endl; //由于没做限定,栈满时,会连续data
	}
	system("pause");
	return 0;
}



 

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