Autodesk Interactive
Lit
Particles
Simple Lit
Terrain
Unlit
效果展示
#1 来自PBR Terrain次世代地形贴图
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/799455375399d06f8a0ec7c96b560acd.png)
#2 来自PBR的UI贴图 😃
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/25825f13e3c80336d850a220247ca536.png)
#3 来自Simple Lit表面着色器的普通材质剑
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c72ae93d130cbce50b6080e087300a20.png)
#4 来自PBR的人形怪物贴图
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81f8c8d3062403f4b51002566eee7a06.png)
特效就不作展示,对带模型的特效的效果好。
Autodesk Interactive
这个选项及其子选项都是和Autodesk公司合作制作的Shader,对啊,Unity不会制作PBR的着色器,做做改改一年多没定型,所以找了外包公司,借点垃圾技术过来凑凑数;老外就这方便,反正资源一大把&#