制作效果图展示,本人制作的MMORPG游戏:
设置AI在一个半径圆寻找一个随机的目标地,然后移动过去,用到的Unreal功能
- Character
- AIController
- Navigation
- BehaviorTree
- Blackboard
- BehaviourTask
当然还有Unreal的网络功能,这里不赘述Unreal的网络功能;
基于蓝图制作一个演示,MMORPG的项目是纯C++打底的;
#1 创建需要的蓝图类Character、AIController等
#2 关联Character设置AIController
#3 创建寻找随机点的Task
#4 为BehaviourTree添加Blackboard参数
#5 编写BehaviourTree的功能
#1 创建需要的蓝图类Character、AIController等