Unity3d 网络编程(三)(Unity3d内建网络简单服务器的建立)

本文档详细介绍了如何利用Unity3D的内置网络功能建立一个本地服务器,并创建客户端进行连接。通过使用NGUI作为界面,服务器代码实现了一个基本的交互流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,






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