P1162 填涂颜色

这篇博客介绍了如何运用广度优先搜索(BFS)算法解决矩阵中被其他0完全包围的0的填充问题。通过在外层添加0并从左上角开始搜索,可以有效地区分并标记出所有连通的外部0。最终,未被标记的内部0会被填充,实现了题目要求的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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思路

我们运用BFS(广度优先搜索)来解决此问题,关键一步是在原来矩阵的基础上在外层加一层 0,目的是让外层的 0 形成连通,然后利用广度优先搜索将所有的外层 0 标记,内层 0 不会被标记,从而达到区分不同的 0 而进行填涂的目的~

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
//两个数组控制移动的方向(上下左右)
int xx[] = { 1,-1,0,0 };
int yy[] = { 0,0,1,-1 };
int map[40][40];
int check[40][40];
int n;
int main() {
	cin >> n;
	for (int i = 1;i <= n;i++) {
		for (int j = 1;j <= n;j++) {
			cin >> map[i][j];
		}
	}
	queue<int>x;//创建横纵坐标队列
	queue<int>y;
	x.push(0);y.push(0);//从左上角开始(外加一层 0 保证了该处一定为 0 )
	check[0][0] = 1;//别忘了标记左上角!
	int dx, dy;
	while (!x.empty()) {
		for (int i = 0;i < 4;i++) {
			dx = x.front() + xx[i];//开始移动啦(队首元素实时改变)
			dy = y.front() + yy[i];
			//判断条件不要漏(判断外层未被标记过的 0)
			if (dx >= 0 && dy >= 0 && dx <= n + 1 && dy <= n + 1 && check[dx][dy] == 0 && map[dx][dy] == 0) {
				check[dx][dy] = 1;
				x.push(dx);y.push(dy);
			}
		}
		x.pop();y.pop();//每进行一次搜索要弹出队首元素
	}
	for (int i = 1;i <= n;i++) {
		for (int j = 1;j <= n;j++) {
			if (map[i][j] == 0 && check[i][j] == 0) cout << 2;//判断被包围的 0
			else cout << map[i][j];
			cout << ' ';
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
}
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