java并发-线程池ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolExecutor有何区别?

一、ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolExecutor有何区别

ThreadPoolTaskExecutor是spring core包中的,而ThreadPoolExecutor是JDK中的JUC。

ThreadPoolTaskExecutor是对ThreadPoolExecutor进行了封装处理。

ThreadPoolTaskExecutor这个类则是spring包下的,是sring为我们提供的线程池类。

ThreadPoolExecutor结构,祖类都是调用Executor接口:
在这里插入图片描述再来看一下ThreadPoolTaskExecutor结构,祖类都是调用Executor接口:

在这里插入图片描述再来看一下源码:

public class ThreadPoolTaskExecutor extends ExecutorConfigurationSupport implements SchedulingTaskExecutor {
    private final Object poolSizeMonitor = new Object();
    private int corePoolSize = 1;
    private int maxPoolSize = 2147483647;
    private int keepAliveSeconds = 60;
    private boolean allowCoreThreadTimeOut = false;
    private int queueCapacity = 2147483647;
    private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;   //这里就用到了ThreadPoolExecutor

这是ThreadPoolTaskExecutor用来初始化threadPoolExecutor的方法,BlockingQueue是一个阻塞队列,这个我们先不管。由于ThreadPoolTaskExecutor的实现方式完全是使用threadPoolExecutor进行实现,我们需要知道这个threadPoolExecutor的一些参数。

二、ThreadPoolTaskExecutor 线程池等待所有任务完成的几种方式

ThreadPoolTaskExecutor 线程池等待所有任务完成的几种方式
参考URL: https://www.letianbiji.com/spring/spring-ThreadPoolTaskExecutor-wait-tasks-done.html

建议参考原文。

方式1【推荐】: 使用 CountDownLatch

public class TestThreadPool {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        threadPoolTaskExecutor.setThreadNamePrefix("xxxx-");
        threadPoolTaskExecutor.setCorePoolSize(1);
        threadPoolTaskExecutor.setMaxPoolSize(5);
        threadPoolTaskExecutor.setQueueCapacity(5);
        threadPoolTaskExecutor.setKeepAliveSeconds(300);
        threadPoolTaskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() {
            @Override
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
                System.out.println("丢弃");
            }
        });
        threadPoolTaskExecutor.initialize();

        int taskNum = 10;
        CountDownLatch latch =  new CountDownLatch(taskNum);

        for (int i=0; i < taskNum; i++) {
            final int taskId = i;
            System.out.println("-- submit task " + taskId);
            threadPoolTaskExecutor.execute(() -> {
                try {
                    System.out.printf("task: %s, thread: %s, start at %d\n", taskId, Thread.currentThread().getName(), System.currentTimeMillis()/1000);
                    Thread.sleep(2_000);
                    System.out.printf("task: %s, thread: %s, end at %d\n", taskId,  Thread.currentThread().getName(), System.currentTimeMillis()/1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    latch.countDown();
                }
            });
        }

        latch.await();
        threadPoolTaskExecutor.shutdown();
    }
}

方式2: 使用 Future

ThreadPoolTaskExecutor 线程池等待所有任务完成的几种方式
参考URL: https://www.letianbiji.com/spring/spring-ThreadPoolTaskExecutor-wait-tasks-done.html
建议参考原文。

方式3: setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true)

ThreadPoolTaskExecutor 线程池等待所有任务完成的几种方式
参考URL: https://www.letianbiji.com/spring/spring-ThreadPoolTaskExecutor-wait-tasks-done.html

建议参考原文。

三、ThreadPoolExecutor核心参数说明

ThreadPoolExecutor参数说明
参考URL: https://blog.csdn.net/sinat_15946141/article/details/107951917

一、ThreadPoolExecutor核心参数说明

    1、corePoolSize:核心线程数
        * 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
        * 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
        * 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
 
    2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
        * 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行
 
    3、maxPoolSize:最大线程数
        * 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
        * 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
 
    4、 keepAliveTime:线程空闲时间
        * 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
        * 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
 
    5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
    6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
        * 两种情况会拒绝处理任务:
            - 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
            - 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
        * 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
        * ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
            - AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
            - CallerRunsPolicy 执行任务
            - DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
            - DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
        * 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、ThreadPoolExecutor执行顺序

    线程池按以下行为执行任务
    1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
    2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
    3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
        -1 若线程数小于最大线程数,创建线程
        -2 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

三、ThreadPoolExecutor如何设置参数

    1、默认值
        * corePoolSize=1
        * queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
        * maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
        * keepAliveTime=60s
        * allowCoreThreadTimeout=false
        * rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()
 
    2、如何来设置
        * 需要根据几个值来决定
            - tasks :每秒的任务数,假设为1000
            - taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
            - responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
        * 做几个计算
            - corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理? 
                * 一颗CPU核心同一时刻只能执行一个线程,然后操作系统切换上下文,核心开始执行另一个线程的代码,以此类推,超过cpu核心数,就会放入队列,如果队列也满了,就另起一个新的线程执行,所有推荐:corePoolSize = ((cpu核心数 * 2) + 有效磁盘数),java可以使用Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取cpu核心数
            - queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
                * 计算可得 queueCapacity = corePoolSize/0.1*1。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
                * 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
            - maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
                * 计算可得 maxPoolSize = (1000-corePoolSize)/10,即(每秒并发数-corePoolSize大小) / 10
                * (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
            - rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
            - keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

根据上面算出了核心的线程数corePoolSize,然后maxPoolSize和它相等,队列大小为上面公式计算。

1.计算密集型线程池

cpu使用率较高(也就是一些复杂运算,逻辑处理),所以线程数一般只需要cpu核数的线程就可以了。 这一类型的在开发中多出现的一些业务复杂计算和逻辑处理过程中。

数量一般为 N+1个 N为CPU核心数

2.IO密集型

cpu使用率较低,程序中会存在大量I/O操作占据时间,导致线程空余时间出来,所以通常就需要开cpu核数的两倍的线程, 当线程进行I/O操作cpu空暇时启用其他线程继续使用cpu,提高cpu使用率 通过上述可以总结出:线程的最佳数量: 最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目 线程等待时间所占比例越高,需要越多线程。线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程。这一类型在开发中主要出现在一些读写操作频繁的业务逻辑中。

数量一般为:2N + 1个 N为CPU核心数

四、Spring使用ThreadPoolTaskExecutor自定义线程池及实现异步调用

Spring使用ThreadPoolTaskExecutor自定义线程池及实现异步调用
参考URL: https://segmentfault.com/a/1190000020674056

五、参考

JAVA线程池学习,ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolExecutor有何区别?
参考URL: https://cloud.tencent.com/developer/article/1408125

ThreadPoolExecutorThreadPoolTaskExecutor都是线程池的实现类,但它们有一些区别。 首先,ThreadPoolExecutor是JDK中的一个类,而ThreadPoolTaskExecutor是Spring框架中的一个类。这意味着ThreadPoolTaskExecutor是对ThreadPoolExecutor进行了封装处理,以提供更多的功能和灵活性。 其次,ThreadPoolExecutor是一个具体的线程池实现,而ThreadPoolTaskExecutor是对ThreadPoolExecutor进行了进一步封装并提供了更多的功能,例如线程池的初始化和管理、任务执行的前后处理等。 ThreadPoolExecutor具有更加底层的控制能力,可以手动设置核心线程数、最大线程数、任务队列和拒绝策略等参数。而ThreadPoolTaskExecutor则提供了更高级的功能,例如动态调整线程池大小、设置任务的超时时间、任务执行的并发控制等。 总的来说,ThreadPoolTaskExecutor是对ThreadPoolExecutor的封装,提供了更加方便和灵活的线程池管理功能,适用于使用Spring框架的项目。ThreadPoolExecutor则是JDK中的原生线程池实现,更适用于需要底层控制的场景。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [java并发-线程池ThreadPoolTaskExecutorThreadPoolExecutor有何区别?](https://blog.csdn.net/inthat/article/details/109596279)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

西京刀客

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值