前言
公司起始的业务定位是做PC的端软件,后来因为疫情和其他原因,需要将PC的所有业务移植到移动端(手机,pad),主要针对当下主流两个平台Android、iOS。本期我们先做一个unity 引擎打包安卓APK的前置环境配置。本文的阅读对象最好是已经入门的unity开发人员。unity版本:2019.4.15
1. 安装Android studio
先从官网下载应用程序。[下载链接](https://developer.android.google.cn/studio/)
下载完成后,进行安装,一切按照默认的来。安装完成后新建并打开一个空项目,如图:
大家打开的界面可能会稍有不同,但是没关系,只要能正常进入界面都OK。
2.通过Android studio配置sdk
点击tools-sdk manager 进入skd配置界面
首先编辑sdk的存放目录,当然如果C盘还剩几百G 的话可以不用改。
选定要安装的sdk,建议7.0以上全选。
点击【Apply】点击【OK】。这时就等待sdk自行安装完毕。
3.下载unity需要适配的ndk
ndk,通常情况下unity默认的就可以,勿需改动
如果一旦打包失败的原因是ndk引起的,此时需要重新下载相应的ndk.
去掉NDK的选项,会出现如图NDK版本号,这是此unity版本适配的NDK版本。
图所示的版本链接:https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip
下载后,放到某一目录下进行解压(注意:目录最好不要有中文名字)
4.配置gradle
unity默认的gradle能使用的话最好。如果不能使用,建议下载gradle-6.4版本的。楼主亲测可用
gradle 官方下载地址:https://gradle.org/releases/ 选择6.4版本下载.下载后,解压到某个目录下(注意:目录最好不要有中文名字)
5.配置unity
unity配置SDK,NDK,gradle 如下图。JDK一般情况勿需配置,楼主是有Java的开发需求,请各位大爷忽略。