Unity安卓打包环境配置

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前言

目前Unity高版本(2019以上)貌似已经不需要配置打包环境了,具体可以查看自己版本的情况,我自己用的2017.3.1、2018.2.2需要配置JDK和SDK,2018.4.23只需要配置SDK,不说了下个2019瞅瞅!

JDK

(1)下载
网址:链接link
安装注意:数字签名是否完整
(2)安装:1.需要安装jdk和jre只要不是在同一个文件夹即可。2.环境配置:
安装完成后,此电脑(Win7叫计算机),右键,属性,高级系统选项,环境变量

系统变量,新建,JAVA_HOME变量
变量值选择或填写JDK的安装目录

系统变量,找到Path变量(已经存在的),编辑,w10可以直接新建、浏览添加JDK安装目录下的bin目录与JRE安装目录下的bin目录
注意:原Path变量最后若已经有分号则不用加,否则先加一个分号再输入

系统变量,新建,CLASSPATH变量
变量值填写(可直接复制下一行内容)
.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar

运行cmd 输入 java -version与javac -version
java或javac和 -version 之间有空格
若显示版本信息 则说明安装和配置成功

SDK

2.下载sdk
网址:优先推荐从第二个开始
https://developer.android.com/
https://developer.android.google.cn/index.html
http://www.androiddevtools.cn/
3.AndroidStudio安装(只记载重要步骤)
1.install 界面选择Type Custom
2.SDK Components Setup界面 勾选android virtual Device,选择完组件合计大小约1.6G
4.三种BuildSystem的区别
Internal:Unity内置,仅需要SDK支持,不能导出工程,仅适用于Unity开发的项目
Gradle:使用Gradle构建,需要SDK和Dradle,可以导出到Android Studio工程,适用于Unity和Android交互的项目。
ADT:弃用
5.Gradle类型的秘钥创建
命令行下:java的bin目录下输入:keytool -genkey -alias 秘钥库名称 -keyalg RSA -validity 有效时间 -keystore 秘钥库名称.keystore
然后一系列信息输入,记住秘钥密码,bin目录下会生成.keyst结尾的秘钥文件

更新

2020.7.29
在公司电脑上配置环境打包时出现如下错误,
在这里插入图片描述
我以为是配置的SDK有问题,后来下了多个版本也不行,调整环境变量等等,后来参考别人的文章更换了SDK目录下的tools文件夹得到解决。
链接:link
参考文章:https://blog.csdn.net/yu__jiaoshou/article/details/82143924

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