HybridCLR 实战篇

HybridCLR 实战篇

HybridCLR 是MIT开源的一个unity热更新打包方案,该插件不像LUA和ILRuntime那样复杂。
官方文档:https://focus-creative-games.github.io/hybridclr/index/

先决条件

  1. 安装C++环境,安装WindowsSDK
  2. unity安装 2021.3.1 长期支持版本(安装的时候必须安装 Windows IL2CPP 模块)
  3. 创建一个空的项目,用IL2CPP模式进行打包,打包成功
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