最新: 攻克苹果4.3被拒问题

本文总结了开发者遇到苹果App Store因guideline 4.3被拒的问题,包括代码重复、元数据相似度高、内购关联等因素,并深入分析了账号、代码、打包和元数据等方面的原因。提供了设备差异化、代码差异化、元数据差异化等解决策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

从2017年年底开始, Apple似乎做了很大的升级, 让众多开发者陷入困境, 不单单是马甲, 就连正常的 App 也被误伤; 周围很多开发者向我"求救", 诉说新品处于【等待审核】或【正在审核】状态长达一两个月的; 似乎 iOS 开发者不单单只是开发项目, 高效上新和稳定更新 App 变得愈发重要。在这将近一年中, 我也在尝试的道路上不断探索, 最终成功稳定克服 guideline4.3 问题, 为此写下第一篇总结文章, 不喜勿喷, 感谢支持!

1.归纳

我们在遇到 4.3 问题时无非以下几种情况:

代码篇(机审不过):

  • 你多次提交一个项目, 代码重复率在60%以上;
  • 你的代码被 Apple 做了标记, 简单讲是被 Apple 拉入了黑名单;
  • 你的项目是有开源项目占比过高, 个人代码占比不足50%;
  • 代码层面和别的项目产生了关联性;
  • 隐藏功能, 即: 用户使用App过程中并未使用到的后台任务(动态部署除外);

元数据(人审不过):

  • 购买的国内(外)开发者账号, 发生了账号4.3被拒连坐;
  • UI截图有极高的相似度(Apple Review图像对比技术);
  • ITC后台设置的元数据有较高相似度, 如标题,描述,关键词,技术支持网址,隐私声明等;
  • 内购关联问题: 多个账号使用同一个人的银行卡及税务登记信息;
  • 国外账号权重低, 对于 Apple 信任度有一定的影响, 可以理解为信用分;

上架状态:

  • 应用成功上架
  • 应用审核被拒绝
  • 应用审核被误伤(无数次)
  • 应用被下架(马甲多次,新品一次, 也是被政策误伤)
  • 应用因为违反 App Store 政
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