渲染与优化
lMonster81
淡泊以明志,宁静以致远
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Unity中UI出现锯齿的解决办法
1.没有开启canvas上的抗锯齿选项,project setting里也要开启抗锯齿,选择2x,4x,8x2.图片在导入的时候质量被压缩或者应用的时候被缩放。重新设置图片的格式,使图片的质量更高。3.美术出图的时候,每张图的边缘最好都要留几个空白的像素单位。边缘是产生锯齿的源头,这样被锯齿的部分就是透明的。...原创 2019-09-26 14:06:57 · 10412 阅读 · 0 评论 -
Unity渲染的一些知识总结与复习
好多关于Unity渲染方面的知识和shader的知识都忘了,复习和总结了一下。附上网上写的较好理解的博客。Unity shader的基础知识:https://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7220969.htmlhttps://www.jianshu.com/p/94acad173437表面着色器是Unity特有的,其本质和顶点片元着色器是一样...原创 2019-09-26 14:09:08 · 659 阅读 · 0 评论 -
关于Draw Call
根据3W法则来说明Draw CallWhat?(什么是Draw Call)Draw Call就是CPU调用图形编程接口,比如DirectX或OpenGL,来命令GPU进行渲染的操作。例如,DirectX中的DrawIndexedPrimitive命令,OpenGL中的glDrawElement命令。也可以说成,在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次D...原创 2019-07-08 10:23:51 · 364 阅读 · 0 评论