等待唤醒机制
- 线程间通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。
- 为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。 - 那么线程之间是如何保证通信有效利用资源呢?
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作,就是多个线程在操作同一份数据时,避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源,而这种手段就是–等待唤醒机制。 - 那么什么事等待唤醒机制呢?
- 这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争,比如去争夺锁,但是不仅仅是竞争,线程之间也会有协作机制。
- 在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait),等待其他线程执行完他们的指定代码后,再将其唤醒(notify);在有多个线程进行等待时,如果需要可以使用notifyAll来唤醒所有的等待线程。
- wait/notify就是线程间的一种协作机制。
- 为什么要处理线程间通信:
线程池
1. 线程池思想概述
我们使用线程的时候就去创建一个线程这样实现起来确实非常方便,但是有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和消费线程需要时间。但是如果有一种办法是的线程可以复用,就是执行完一个任务,并不销毁,而是可以继续执行其他任务,这样能大大提高我们的工作效率。数据库的连接池也是这种思想。
2. 线程池概念
线程池:就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
优点:
1. 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
3. 提高线程的可管理性。根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存就越大,最后死机)。
3. 线程池的使用
Java线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService。
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,有可能配置的线程池不是比较优的,因此在java.util.concurrent.Executors线程工厂里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executor工程类来创建线程池对象。
- Executors类中有个创建线程池的方法如下:
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量(方法参数)。
- public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个对象,并执行
*** 使用线程池中线程对象的步骤**:- 创建线程池对象
- 创建Runnable接口子类对象
- 提交Runnable接口子类对象
- 关闭线程池(一般不做)
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
// 创建Runnable实例对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//自己创建线程对象的方式
// Thread t = new Thread(r);
// t.start(); ‐‐‐> 调用MyRunnable中的run()
// 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
service.submit(r);
// 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
service.submit(r);
service.submit(r);
// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
// 将使用完的线程又归还到了线程池中
// 关闭线程池
//service.shutdown();
}
}```