C#简单笔记06:抽象类,重写override,静态类,static,静态构造,单例singleton,虚方法virtual和重写override

本文介绍了C#中的抽象类和多态概念,包括抽象类的规则、静态类的使用以及静态构造方法的作用。接着讨论了单例模式的实现,强调了私有构造方法和静态实例的重要性。最后,详细比较了虚方法和抽象方法,并解释了多态的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象类和多态

抽象父类和具体子类规则

  • 抽象类必须使用abstract关键字

  • 抽象方法只能出现在抽象类中.抽象方法必须使用abstract关键字.

  • 抽象类的抽象方法不能被实现

  • 抽象类可以有非抽象普通方法

  • 抽象类的对象不能new实例化(即只有具体类的对象才能实例化)

  • 具体子类实现父类的抽象方法时需要使用override关键字

  • 多态:可以使用抽象父类的对象(抽象类不能new)引用它的具体子类对象

abstract class Food {//抽象类必须使用abstract关键字
        //抽象方法必须使用abstract关键字
        public abstract void Eaten();//抽象类的抽象方法不能实现
        public void Test() {//抽象类可以有具体方法实现
            Console.WriteLine("Food.test()非抽象的普通方法实现");
        }
    }
    class Apple : Food {
        public override void Eaten() {//子类实现抽象父类的抽象方法
            Console.WriteLine("苹果真好吃");
        }
    }
    class Drink : Food {
        public override void Eaten() {//子类实现抽象父类的抽象方法
            Console.WriteLine("饮料真好喝");
        }
    }
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            //Food x = new Food();//错误!抽象类不能new
            //多态:抽象父类对象引用它的具体子类对象
            Food a = new Apple();
            Food d = new Drink();

            a.Eaten();//抽象父类对象(引用子类Apple对象)调用子类Apple.Eaten()方法
            d.Eaten();//抽象父类对象(引用子类Drink对象)调用子类Drink.Eaten()方法
            a.Test(); //抽象父类对象调用自身普通方法
            Console.ReadKey();
        }
    }

静态类

堆区:存放数组,对象,字符串变量等;

栈区:自动变量,比如 int i之类;

静态区:存放静态类(的成员),全局一直存在.

常量区:存放const常量,字面值常量例如"hello"(注意不是

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