聊聊高并发(十七)解析java.util.concurrent各个组件(一) 了解sun.misc.Unsafe类

45 篇文章 10 订阅
44 篇文章 374 订阅

了解了并发编程中锁的基本原理之后,接下来看看Java是如何利用这些原理来实现各种锁,原子变量,同步组件的。在开始分析java.util.concurrent的源代码直接,首先要了解的就是sun.misc.Unsafe类,这个类可以说的java并发包的基础,基本上所有的组件都是依赖Unsafe来做底层的同步操作。


Unsafe类有100+个方法,大部分是native方法,可以理解为Java平台和底层操作系统直接的桥梁。它封装了大量的底层操作,比如直接操作内存的方法,低级同步的方法,CAS方法,直接操作Class的方法,直接操作Object的方法等等。有了Unsafe类,就可以像C, C++一样精确地操作内存。当然Java的一大优点就是可以安全的操作内存,所以不提倡开发者直接使用Unsafe类。JDK本身的类很多都利用了Unsafe来进行底层操作。


Unsafe和并发编程相关的有几类方法:

1. CAS方法

2. 操作条件队列的方法,比如park()让线程进入等待,unpark()唤醒线程

3. 存取volatile变量的方法,比如getBooleanVolatile, putBooleanVolatile


首先看看CAS方法,主要是3个comAndSwapXXX方法

1. compareAndSwapObject提供了对一个对象引用进行CAS的能力

2. compareAndSwapInt提供了对一个32位整数进行CAS操作的能力

3. compareAndSwapLong提供了对64位整数进行CAS操作的能力

关于CAS的概念请看这篇 聊聊高并发(十二)分析java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference源码来看如何解决CAS的ABA问题

public final class Unsafe{   

    public final native boolean compareAndSwapObject(Object o, long offset,
                                                     Object expected,
                                                     Object x);

    /**
     * Atomically update Java variable to <tt>x</tt> if it is currently
     * holding <tt>expected</tt>.
     * @return <tt>true</tt> if successful
     */
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
                                                  int expected,
                                                  int x);

    /**
     * Atomically update Java variable to <tt>x</tt> if it is currently
     * holding <tt>expected</tt>.
     * @return <tt>true</tt> if successful
     */
    public final native boolean compareAndSwapLong(Object o, long offset,
                                                   long expected,
                                                   long x);

..............
}

操作条件队列的方法有两个:

1. park(boolean isAbsolute, long time), 这个方法会让当前线程进入等待,并释放锁。Java并发包里的Condition接口的底层实现就是利用了Unsafe的park方法来实现的。第一个参数isAbsolute是表示用绝对时间还是相对事件,如果是绝对时间,就等待直到time,比如Condition接口的awaitUntil(Date deadline)。isAbsolute为false时,等待一个时间间隔

2. unpark(Object thread)唤醒等待的线程,Condition的signal方法就是基于unpark实现的

/**
     * Unblock the given thread blocked on <tt>park</tt>, or, if it is
     * not blocked, cause the subsequent call to <tt>park</tt> not to
     * block.  Note: this operation is "unsafe" solely because the
     * caller must somehow ensure that the thread has not been
     * destroyed. Nothing special is usually required to ensure this
     * when called from Java (in which there will ordinarily be a live
     * reference to the thread) but this is not nearly-automatically
     * so when calling from native code.
     * @param thread the thread to unpark.
     *
     */
    public native void unpark(Object thread);

    /**
     * Block current thread, returning when a balancing
     * <tt>unpark</tt> occurs, or a balancing <tt>unpark</tt> has
     * already occurred, or the thread is interrupted, or, if not
     * absolute and time is not zero, the given time nanoseconds have
     * elapsed, or if absolute, the given deadline in milliseconds
     * since Epoch has passed, or spuriously (i.e., returning for no
     * "reason"). Note: This operation is in the Unsafe class only
     * because <tt>unpark</tt> is, so it would be strange to place it
     * elsewhere.
     */
    public native void park(boolean isAbsolute, long time);

存取volatile变量的方法,这些方法让Unsafe对象有了直接存取volatile变量的能力。

public native Object getObjectVolatile(Object obj, long l);

    public native void putObjectVolatile(Object obj, long l, Object obj1);

    public native int getIntVolatile(Object obj, long l);

    public native void putIntVolatile(Object obj, long l, int i);

    public native boolean getBooleanVolatile(Object obj, long l);

    public native void putBooleanVolatile(Object obj, long l, boolean flag);

    public native byte getByteVolatile(Object obj, long l);

    public native void putByteVolatile(Object obj, long l, byte byte0);

    public native short getShortVolatile(Object obj, long l);

    public native void putShortVolatile(Object obj, long l, short word0);

    public native char getCharVolatile(Object obj, long l);

    public native void putCharVolatile(Object obj, long l, char c);

    public native long getLongVolatile(Object obj, long l);

    public native void putLongVolatile(Object obj, long l, long l1);

    public native float getFloatVolatile(Object obj, long l);

    public native void putFloatVolatile(Object obj, long l, float f);

    public native double getDoubleVolatile(Object obj, long l);

    public native void putDoubleVolatile(Object obj, long l, double d);


关于Unsafe对象的其他信息,比如如何得到Unsafe对象,比如如何直接操作内存,类似反射机制存取对象属性,请查看这篇 Java Magic 4. Part 4: sun.misc,Unsafe


java.util.concurrent包提供了一个LockSupport类来封装了Unsafe对象,来提供操作条件队列的方法。



来看一下LockSupport的实现,有几点比较有意思

1. 利用Unsafe直接操作内存来存取对象的能力来设置blocker

Unsafe.objectFieldOffset可以获得某个字段在对象所在内存的offset,有了这个offset,就可以通过对象的引用来找到字段所在的实际内存地址。这种做法在C++中常见,但是在Java中不推荐上层程序使用。

这段代码的意思是把arg对象设置到Thread的parkBlocker属性上。

Thread的parkBlocker属性用来指出当前线程是在哪个对象上阻塞

public class LockSupport {
    private LockSupport() {} // Cannot be instantiated.

    // Hotspot implementation via intrinsics API
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long parkBlockerOffset;

    static {
        try {
            parkBlockerOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (java.lang.Thread.class.getDeclaredField("parkBlocker"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

    private static void setBlocker(Thread t, Object arg) {
        // Even though volatile, hotspot doesn't need a write barrier here.
        unsafe.putObject(t, parkBlockerOffset, arg);
    }


public class Thread{
 /**
     * The argument supplied to the current call to
     * java.util.concurrent.locks.LockSupport.park.
     * Set by (private) java.util.concurrent.locks.LockSupport.setBlocker
     * Accessed using java.util.concurrent.locks.LockSupport.getBlocker
     */
    volatile Object parkBlocker;
} 

2. park方法需要指明锁对象,可以看到,park方法先setBlocker标记当前线程是在哪个锁对象上等待,然后调用Unsafe的park方法,当Unsafe的park方法返回时表示已经退出等待,就把blocker设置为null.

用jstack命令查看过线程状态的同学肯定知道jstack能打印出线程是在哪个对象上block,这个对象就是这里的blocker

public static void park(Object blocker) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        setBlocker(t, blocker);
        unsafe.park(false, 0L);
        setBlocker(t, null);
    }

LockSupport的park()和unpark()方法和Object.wait(), notify方法都可以操作线程的等待和唤醒,但是两者主要有两个区别

1. 面向的主体不同,LockSupport的park, unpark面向的是线程,而Object.wait, nofify面向的是对象

2. 底层实现机制不同,可以看到Object的wait, notify方法也是native方法,Unsafe的park和unpark方法也是native方法,底层实现不同,Object.notify不能唤醒Unsafe park的线程。


public class Object{
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
   
    public final native void notify();

    public final native void notifyAll();
}



### 回答1: sun.misc.unsafe.park(native me) 是Java中的一个方法,它是用来阻塞当前线程的。具体来说,它会使当前线程进入等待状态,直到被唤醒或者被中断。这个方法通常用于实现线程的同步和互斥。 ### 回答2: sun.misc.unsafe.park(native me 是一个Java API中的方法,它通过使用Unsafepark方法来使当前线程进入休眠状态。在这个方法中,native关键字表示它是由本地代码实现的,也就是说具体的实现是由底层的操作系统提供的。 调用sun.misc.unsafe.park(native me 方法可以实现线程的等待和唤醒操作。当当前线程执行到这个方法时,会立即进入休眠状态,暂停自己的执行,直到其他线程通过调用Unsafe的unpark方法唤醒它。 这个机制通常用于线程同步的场景,可以实现线程之间的协作。比如,一个生产者线程通过调用Unsafepark方法进入休眠状态,等待某个条件满足后再继续执行;而一个消费者线程在满足某个条件后,通过调用Unsafe的unpark方法唤醒生产者线程,使其恢复执行。 需要注意的是,sun.misc.unsafe.park(native me 方法通常不建议直接使用,因为它是一个内部API,可能会在未来的版本中被移除或者修改。在实际应用中,可以使用更高级的并发工具,如Lock和Condition、CountDownLatch、Semaphore等来实现线程的等待和唤醒操作,这些API提供了更加安全和可靠的线程同步机制。 ### 回答3: sun.misc.unsafe.park(native me)是Java中的一个方法,它是由sun.misc.Unsafe提供的。该方法主要用于线程的阻塞等待。 在Java中,线程可以通过调用park方法进入阻塞状态,直到某个条件满足或者其他线程唤醒它。park方法是一种低级的阻塞机制,它不会占用CPU资源,因此适用于一些需要较长等待时间的场景。 使用park方法时,我们需要传入一个native me参数。native me是指要阻塞的线程对象,也就是当前执行park方法的线程自身。 park方法可以通过其他线程的unpark方法来唤醒被阻塞的线程。unpark方法会给指定的线程一个许可证,使得park方法立即返回。 使用park方法进行线程的阻塞等待可以提高线程的效率和性能,避免了一直占用CPU资源。 需要注意的是,sun.misc.unsafe.park(native me)方法属于sun.misc包下的不稳定的、不建议直接使用的API。在实际开发中,应该尽量避免使用这些API,而是使用Java提供的高级并发库,如java.util.concurrent包下的Locks和Conditions,或者使用更高层次的并发框架,如线程池。这些库和框架提供了更稳定、易用且可扩展的线程同步和阻塞等待机制。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值