在线flash MP3播放器教程02

第二节 使用sound对象的position属性完成暂停方法
第二节     使用sound对象的position属性完成暂停方法
使用position属性,将返回声音已经播放的毫秒数(1秒=1000毫秒),可以让你精确的知道播放了多长时间;因为sound类并没有提供暂停方法,我们将使用position、stop和start方法来完成记忆播放从而实现暂停功能,思路是:在声音停止(stop)的时候,定义一个变量记录position返回的已播放毫秒数,然后使用start方法的second参数使声音从停止的地方开始播放。代码如下:
(准备工作:建立三个按钮分别取实例名为start_btn、paush_btn、stop_btn)
[color="#000080"]var my_sound:Sound = new Sound();//声明一个新的sound对象
my_sound.loadSound("test.mp3", true);//从外部载入MP3文件
var second:Number=0; //初始记录播放位置变量,并赋值为0,也就是从0秒开始播放
this.start_btn.onRelease = function() {//播放按钮被按下时
my_sound.start(second);//从指定位置开始播放
}
this.paush_btn.onRelease=function(){//暂停按钮被按下时
   second=my_sound.position/1000  //将毫秒转换为秒
my_sound.stop();
}
this.stop_btn.onRelease=function(){//停止按钮被按下时
   second=0;//将播放位置置为0秒
my_sound.stop();
}[/color]
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/1199.html
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