c#学习---using

c#里using除了引用程序集,例如:

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
 

 

还有1个重要的用法:

 

 

我们都知道system.object里有Finalize()是虚函数,在GC进行垃圾回收的时候用到,一般我们都不用自己显示的清理逻辑,但是只是一般情况下,自然就想到了override Finalize()。

 

{
     protected override Finalize()
      {
             //do something
      }
}

 但是c#不允许这样做,很奇怪。我们只能增加析构函数:

 

 class a
    {
        
        ~a()
        {
            Console.WriteLine("I am dead!");
        }
    
        
    }

 更有一种情况,如果你的类类型是可处置的,也就是支持IDisposable接口时,可以调用Dispose()。

 

class a : IDisposable
{
     public void Dispose()
     {
          //清楚非托管资源。。。。
         // and something else
      }
}

 当然最好判断下目前类型是否支持IDisposable

 

。。。。
if (a is IDisposable)
     a.Dispose();

 在处理实现了IDisposable时我们一般使用结构化的异常处理来保证Dispose()调用:

 

try
{
   //使用a成员
}
finally
{
   a.Dispose();
}

 显然这样做要把每个可处置的类型包含在try/finally里,不是很让人接受,于是就有了using的另一用途:

 

using(a  mya=new a())
{
    //使用mya对象
}

 虽然在CIL代码里还是try/finally,但我们的代码编写和阅读更让人接受。

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