LeetCode Copy List with Random Pointer 分析解答

Copy List with Random Pointer

A linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point to any node in the list or null.

Return a deep copy of the list.

首先搞清楚什么是浅拷贝和深拷贝:

浅拷贝,把一个变量中的数据地址直接给另一个变量,删除其中任何一个变量,另一个变量中就没有了地址数据。
深拷贝,创建一个新的空间保存这个变量的值,所以,当删除任何一个变量时,就不会出错,因为它们的地址不同

如下列:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<memory>
int main()
 {
         int* p1 = new int(1);
         
         std::auto_ptr<int> p(new int(*p1) );
         int* p2 = p.get();
           
         delete p1;                                                                                                
         std::cout<<*p2<<std::endl;                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
         system("PAUSE"); 
         return 0;
 } 


下面是用map来写的一个程序,第一次提交就通过了,暗暗高兴中。

/**
 * Definition for singly-linked list with a random pointer.
 * struct RandomListNode {
 *     int label;
 *     RandomListNode *next, *random;
 *     RandomListNode(int x) : label(x), next(NULL), random(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
	RandomListNode *copyRandomList(RandomListNode *head) 
	{
		if(head == nullptr) return nullptr;
		map<RandomListNode *, RandomListNode *> nodesmap;
		nodesmap = copyList(head);
		randomPtr(nodesmap);
		return nodesmap[head];
	}

	map<RandomListNode *, RandomListNode*> copyList(RandomListNode *head)
	{
		RandomListNode * node = head;
		map<RandomListNode *, RandomListNode*> nodesmap;
		RandomListNode *chead = new RandomListNode(*node);
		nodesmap[node] = chead;
		RandomListNode *cur = chead;
		while (node->next != nullptr)
		{
			RandomListNode *ctemp = new RandomListNode(*(node->next));
			nodesmap[node->next] = ctemp;
			cur->next = ctemp;
			cur = ctemp;
			node = node->next;
		}
		cur->next = nullptr;
		return nodesmap;
	}

	void randomPtr(map<RandomListNode *, RandomListNode*> &nodesmap)
	{
		auto iter = nodesmap.begin();
		for(; iter != nodesmap.end(); iter++)
		{
			iter->second->random = nodesmap[iter->first->random];
		}
	}
};


和 clone graph这道题的算法一样,算是其简易版本。

http://blog.csdn.net/kenden23/article/details/18624191

//2014-2-19 update
	RandomListNode *copyRandomList(RandomListNode *head) 
	{
		unordered_map<int, RandomListNode *> ump_ir;
		return copyRL(head, ump_ir);
	}
	RandomListNode *copyRL(RandomListNode *h, unordered_map<int, RandomListNode*>&ump_ir)
	{//&ump_ir 写出 ump_ir导致出错
		if (!h) return nullptr;
		if (ump_ir.count(h->label)) return ump_ir[h->label];

		RandomListNode *nh = new RandomListNode(h->label);
		ump_ir[h->label] = nh;
		nh->next = copyRL(h->next, ump_ir);
		//nh->random = copyRL(h->random, ump_ir);
		if (h->random) nh->random = ump_ir[h->random->label];
		return nh;
	}


//2014-2-19_2 update
	RandomListNode *copyRandomList(RandomListNode *head) 
	{
		unordered_map<RandomListNode *, RandomListNode *> ump_ir;
		return copyRL(head, ump_ir);
	}
	RandomListNode *copyRL(RandomListNode *h, 
		unordered_map<RandomListNode *, RandomListNode *> &ump_ir)
	{
		if (!h) return nullptr;
		if (ump_ir.count(h)) return ump_ir[h];

		RandomListNode *nh = new RandomListNode(h->label);
		ump_ir[h] = nh;
		nh->next = copyRL(h->next, ump_ir);
		nh->random = ump_ir[h->random];//copyRL(h->random, ump_ir);
		return nh;
	}



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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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