(ACE)线程专用存储

关于线程存储 无非就是两种存储方式:一种是 专用存储,另一种是 共享存储

 

在 专用存储 用 ACE 内 的 ACE_TSS模板类可以实现一次全局声明的 专用存储方式。例子

 

 

 

class DataType 

public: 

DataType():data(0){} 

void increment(){ data++;} 

void set(int new_data){ data=new_data;} 

void decrement(){ data--;} 

int get(){return data;} 

 

private: 

int data; 

}; 

 

ACE_TSS<DataType> data; 

 

static void* thread1(void*) //加后等于 15

data->set(10); 

ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"(%t)The value of data is %d \n",data->get())); 

for(int i=0;i<5;i++) 

data->increment(); 

ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"(%t)The value of data is %d \n",data->get())); 

return 0; 

 

static void * thread2(void*) //加后等于 105

data->set(100); 

ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"(%t)The value of data is %d \n",data->get())); 

for(int i=0; i<5;i++) 

data->increment(); 

ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"(%t)The value of data is %d \n",data->get())); 

return 0; 

 

int main(int argc, char*argv[]) 

//Spawn off the first thread 

ACE_Thread_Manager::instance()->spawn((ACE_THR_FUNC)thread1,0,THR_NEW_LWP|  

THR_DETACHED); 

 

//Spawn off the second thread 

ACE_Thread_Manager::instance()->spawn((ACE_THR_FUNC)thread2,0,THR_NEW_LWP| THR_DETACHED); 

52 

 

 

//Wait for all threads in the manager to complete. 

ACE_Thread_Manager::instance()->wait(); 

ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"Both threads done.Exiting.. \n")); 

 

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