Adapter Pattern

Adapter Pattern 是结构化模式中的第一个模式。结构化模式主要考虑的是如何将类和对象组织成较复杂的软件结构。一个简单的例子是:通过多重继承将多个类组合成一个新的类。如果我们要使用现有的类库,而且这些类库是互相独立开发的,在这种情况下,结构化模式就特别有用。

几个概念:

  • Client:  类的使用者
  • Target:  Client期望使用的接口
  • Adaptee: 被适配者,是现有类的概念化名词
  • Adapter: 适配器,将adaptee所表示的现有类的接口适配成Target

 

Adapter 模式有两种:类适配器模式和对象适配器模式,两者有不同侧重点:

  1. 类适配器:
    • 从现有类Adaptee和Target类派生一个具体类来实现将adaptee的接口适配到Target的过程。所以,如果我们想要适配一个类及其所有子类的时候,类适配器就不适用。
    • 适配器Adapter重载了被适配者Apaptee的行为,所以Adapter是Adaptee的子类。
    • 只引入了一个对象,不需要其他指针来访问adaptee
  2. 对象适配器:
    • 一个Adapter协同多个Adaptee一起工作,即,Adaptee本身及其子类(如果有的话)。
    • 使得要重载Adaptee的行为非常困难。因为需要将Adaptee子类化,再将Adapter指向Adaptee的子类而不是Adaptee自身。

使用Adapter模式时需要考虑的问题:

  1. 有多少个Adaptee需要被适配?
  2. Pluggable adapters
  3. 使用双向的适配器提供透明性。

 

 

 

 

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