一般来说,用静态函数是可以了.
但是尝试下用成员函数.呵呵.
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但是尝试下用成员函数.呵呵.
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// CclientDlg 对话框
class CclientDlg : public CDialog
{
public:
void testproc(void *);
unsigned int __stdcall testproc1(void *);
public:
static void myproc(void *);
};
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//_beginthread 用,符合__cdecl call
union {
void ( *ThreadProc)(void *);
void ( CclientDlg::*MemberProc)(void *);
} Proc;
//_beginthreadex 用,符合__stdcall call
union {
unsigned int ( __stdcall *ThreadProc)(void *);
unsigned int ( __stdcall CclientDlg::*MemberProc)(void *);
} Proc1;
//开始按钮
void CclientDlg::OnBnClickedCnn()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
myclient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0/*IPPROTO_TCP*/);
if(INVALID_SOCKET == myclient){
MessageBox(L"init errr");
}
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(5000);
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //inet_addr转换为网络字节序
if(connect(myclient,( struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))!=0){
int e = WSAGetLastError();
MessageBox(L"connect errr");
}
_beginthread( CclientDlg::myproc, 0, NULL );
Proc.MemberProc = &CclientDlg::testproc;
//调用的时候,必须传this指针.对于类成员,其实隐藏第一个参数就是this指针.
_beginthread(Proc.ThreadProc, 0, this);
Proc1.MemberProc = &CclientDlg::testproc1;
_beginthreadex(0,0,Proc1.ThreadProc,this,0,0);
//函数也是一个地址罢了,虽然有些时候编译器不能转换,但是本质是不变的,只是一个int值,其实用汇编更容易实现.上面的union就是为了解决编译器编译出错的.
}
//成员 线程函数
unsigned int __stdcall CclientDlg::testproc1(void *){
return 0;
}
void CclientDlg::testproc(void *){
}