Open Inventor练习-三维物体选择操作

选择(SoSelection)是三维操作的基本功能,三维物体变换也是三维场景中的变换形式,这里将二者相结合,用户选择模式下,选中物体,可以实现添加和删除变换外围立方体的切换,操作变换立方体SoTransformBoxManip,可以实现物体的变换。如下式详细代码。

#define COIN_DLL #define SOWIN_DLL // 加载COIN库文件 #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib, "SoWin1d.lib") #pragma comment(lib, "Coin3d.lib") #else #pragma comment(lib, "SoWin1.lib") #pragma comment(lib, "Coin3.lib") #endif // 添加COIN头文件-Window操作显示库和节点库 #include <Inventor/Win/viewers/SoWinExaminerViewer.h> #include <Inventor/Win/SoWin.h> #include <Inventor/nodes/SoSeparator.h> #include <Inventor/nodes/SoSphere.h> #include <Inventor/nodes/SoCube.h> #include <Inventor/nodes/SoMaterial.h> #include <Inventor/nodes/SoTranslation.h> #include <Inventor/nodes/SoSelection.h> #include <Inventor/actions/SoSearchAction.h> #include <Inventor/manips/SoTransformBoxManip.h> static SoSearchAction * searcher; static SoSelection * selection; SoPath * findRelatedTransform(SoPath * pathtocube) { searcher->reset(); searcher->setInterest(SoSearchAction::LAST); searcher->setType(SoTransform::getClassTypeId()); searcher->apply(pathtocube); return searcher->getPath(); } void selectionCB(void * userdata, SoPath * selection) { SoPath * transform = findRelatedTransform(selection); assert(transform != NULL); SoTransformBoxManip * manip = new SoTransformBoxManip; manip->replaceNode(transform); } void deselectionCB(void * userdata, SoPath * deselection) { SoPath * transform = findRelatedTransform(deselection); assert(transform != NULL); SoTransformBoxManip * manip = (SoTransformBoxManip *) transform->getTail(); manip->replaceManip(transform, new SoTransform); } SoNode * makeTransformableCube(float x, float y, float z) { SoTransform * transform = new SoTransform; transform->translation.setValue(SbVec3f(x, y, z)); SoSeparator * group = new SoSeparator; group->addChild(transform); group->addChild(new SoCube); return group; } SoNode * makeSceneGraph(void) { selection = new SoSelection; selection->addChild(makeTransformableCube(0,0,0)); selection->addChild(makeTransformableCube(3,0,0)); selection->addChild(makeTransformableCube(3,3,0)); selection->addChild(makeTransformableCube(0,3,0)); selection->addSelectionCallback(selectionCB, NULL); selection->addDeselectionCallback(deselectionCB, NULL); return selection; } int main(int argc, char ** argv) { HWND w = SoWin::init(argv[0]); SoWinExaminerViewer * viewer = new SoWinExaminerViewer(w); viewer->show(); SoWin::show(w); viewer->setSceneGraph(makeSceneGraph()); viewer->redrawOnSelectionChange(selection); searcher = new SoSearchAction; SoWin::mainLoop(); return 0; }
演示效果如下


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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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