C++导出类到Python

C++导出类到Python
2011年03月24日
  C++导出类到Python
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  上次稍微谈了下如何用C++写的函数来扩展Python,使Python很方便的调用用C++写的高效的、快速的函数。我们知道--Python是面向对象的,那么我们是否可以用C++写的类来扩展Python程序呢?答案是可以的!首先说明:我的Python是3.1的,与2.x在一些Python/C API有区别。 一、简介 :
  比如我们有一个C++类--用于记录一个学生的信息:姓名、数学成绩、英语成绩,呃,就这些吧!也许你会说这不是没事找事么?Python也可以很简单、很快的实现这个类。但我要说的是--我只是想用这个小例子来阐述"用C++类扩展Python"的主要思想,达到举一反三的效果。只要学会了这个例子,就可以将任意复杂的类导出到Python环境供Python调用。
  这个类的大致雏形如下,用C++:
  view plain copy to clipboard print ?
  .........10........20........30........40........5 0........60........70........80........90........10 0.......110.......120.......130.......140.......150
  class CScore
  {
  public:
  CScore();
  ~CScore();
  //一些成员函数的定义处...
  private:
  char* m_szName;
  float m_fMath;
  float m_fEnglish;
  }; 用Python类写这个类:
  也很简单,就是这些成员函数的定义也大致相同。如果你能看懂上面两个不同语言定义的类,那么请继续!不然可能有些吃力。下面我们来实现这样一个操作:"用C++语言写这样一个CScore类,可以在Python Intepreter中方便的调用"。 OK,Let's Go!
  二、具体操作:
  1> 依然新建一个Win32 DLL Project,添加一个Cpp源文件--比如是Extension_Class.cpp,保证你的Python的.../Include ../Libs路径是添加到VC系统路径中的。然后逐一添加以下代码:
  Python.h很熟悉,是不?structmember.h又是一个新的头文件,需要用到里面的数据结构。其余不解释!
  2> 也许你会很自然的直接写一个C++类,但我们会发现,事实并不是这样。接着来:
  // //
  // 类/结构的定义.
  typedef struct _CScore
  {
  PyObject_HEAD // == PyObject ob_base; 定义一个PyObject对象.
  char* m_szName;
  float m_dMath;
  float m_dEnglish;
  }CScore;
  可以看到我们定义了一个结构而并不是一个类。第一个PyObject_HEAD是一个宏,我们可以在Python的Include中object.h头文件找到它的定义:
  大意是PyObject_HEAD是每一个PyObject的初始段。其余的成员依次是学生的名字(m_szName)、数学成绩(m_fMath)、英语成绩(m_fEnglish)。
  3> 有了类的定义还不够,还得对它的数据成员进行说明:
  static PyMemberDef CScore_DataMembers[] = //类/结构的数据成员的说明.
  {"m_szName", T_STRING, offsetof(CScore, m_szName), 0, "The Name of instance"},
  {"m_dMath", T_FLOAT, offsetof(CScore, m_dMath), 0, "The Math score of instance."},
  {"m_dEnglish", T_FLOAT, offsetof(CScore, m_dEnglish), 0, "The English score of instance."},
  {"m_dTotal", T_FLOAT, offsetof(CScore, m_dTotal), 0, "The Total score of instance.align"},
  {NULL, NULL, NULL, 0, NULL}
  ;
  ①PyMemberDef是类成员的说明结构。我只解释其中一个成员--m_szName,其余的一样。先来这个字符串"m_szName"就是导出到Python中的类成员,这个名字不一定非得和C++中相应类成员的名字相同。
  ②T_STRING、T_FLOAT是这个成员的数据类型的说明。不解释!
  ③offsetof亦是一个宏,在STDDEF.h中:
  #define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m) 那么offsetof(CScore, m_szName)就是: (size_t)&(((CScore*)0)->m_szName)。
  ④下来是一个字符串"The …"--这是成员的DocString。其余成员依次类推。完了!
  4> 我们知道,作为一个类,光有数据时不行的,还得有方法可供调用。下面来给这个类添加方法:
  ①先看类的构造、析构等内置方法:
  //
  // CScore类的所有内置、构造方法. //
  static void CScore_init(CScore* Self, PyObject* pArgs) //构造方法.
  {
  const char* Name = 0;
  if(!PyArg_ParseTuple(pArgs, "sff", &Name, &Self->m_dMath, &Self->m_dEnglish))
  {
  coutm_szName = new char[strlen(Name) + 1];
  strcpy(Self->m_szName, Name);
  }
  static void CScore_Destruct(CScore* Self) //析构方法.
  {
  if(Self->m_szName)
  delete [] Self->m_szName; //先释放其字符指针对象.
  //如果还有PyObject*成员的话,要一并释放之.
  //如:Py_XDECREF(Self->Member);
  Py_TYPE(Self)->tp_free((PyObject*)Self); //释放对象/实例.
  }
  static PyObject* CScore_Str(CScore* Self) //调用str/print时自动调用此函数.
  {
  ostringstream OStr;
  OStrm_szNamem_dMathm_dEnglishPython中类方法定义时的self一样,和C++中的this指针的机理差不多。正如你所见,用它来引用类中的数据成员。
  在构造方法中,我们通过解析参数,得到每一个成员的值。由于在构造方法中new了m_szName的内存空间,所以在析构函数中释放它。如果你看过我的上一篇《用C++扩展Python》的话,这几个函数理解起来应该很容易!
  ②CScore类的外部方法:
  // //
  // CScore类的所有Get方法. //
  static PyObject* CScore_GetName(CScore* Self)
  {
  return Py_BuildValue("s", Self->m_szName);
  }
  static PyObject* CScore_GetMath(CScore* Self)
  {
  return Py_BuildValue("f", Self->m_dMath);
  }
  static PyObject* CScore_GetEnglish(CScore* Self)
  {
  return Py_BuildValue("f", Self->m_dEnglish);
  }
  // //
  // CScore类的所有Set方法. //
  static PyObject* CScore_SetMath(CScore* Self, PyObject* Argvs)
  {
  Py_INCREF(Py_None);
  if(!PyArg_ParseTuple(Argvs, "f", &Self->m_dMath))
  {
  coutm_dEnglish))
  {
  coutm_szNamem_dMathm_dEnglish 类的所有方法的列表说明: static PyMethodDef CScore_MethodMembers[] = //类的所有成员函数结构列表.
  {
  {"GetName", (PyCFunction)CScore_GetName, METH_NOARGS, "Get the name of instance."},
  {"GetMath", (PyCFunction)CScore_GetMath, METH_NOARGS, "Get the math score of instance."},
  {"GetEnglish", (PyCFunction)CScore_GetEnglish, METH_NOARGS, "Get the english score of isntance."},
  {"SetMath", (PyCFunction)CScore_SetMath, METH_VARARGS, "Set the math score of instance."},
  {"SetEnglish", (PyCFunction)CScore_SetEnglish, METH_VARARGS, "Set the english of instance."},
  {"PrintInfo", (PyCFunction)CScore_PrintInfo, METH_NOARGS, "Print all information of instance."},
  {NULL, NULL, NULL, NULL}
  };
  每一项都唯一的说明了一个类方法。下面解释之:
  ① 依然是static,PyMethodDef定义了方法列表说明的结构。第一个字符串"GetName"--是Python中可见的那个函数名--依然不必与C++中所对应的函数名相同,可以自己定。
  ②(PyCFunction)CScore_GetName--是C++中的对应的函数指针。
  ③METH_VARARGS--定义了从Python向C++函数传递参数的方法。METH_VARARGS指定了用Tuple传递,如果没有参数,请用METH_NOARGS。
  ④一个字符串"Get the Name …Instance"--是这个函数的DocString,在Python中可以用MethodName.__doc__获得。
  6> Yeah!类的各个部件--数据成员、方法成员都已说明完毕!下面就是将这些说明列表有机的组织起来。如下:
  // //
  // 类/结构的所有成员、内置属性的说明信息.
  //
  static PyTypeObject CScore_ClassInfo =
  {
  PyVarObject_HEAD_INIT(NULL, 0)"Module.MyCppClass", //可以通过__class__获得这个字符串. CPP可以用类.__name__获取.
  sizeof(CScore), //类/结构的长度.调用PyObject_New时需要知道其大小.
  0,
  (destructor)CScore_Destruct, //类的析构函数.
  0,
  0,
  0,
  0,
  (reprfunc)CScore_Repr, //repr 内置函数调用。
  0,
  0,
  0,
  0,
  0,
  (reprfunc)CScore_Str, //Str/print内置函数调用.
  0,
  0,
  0,
  Py_TPFLAGS_DEFAULT | Py_TPFLAGS_BASETYPE, //如果没有提供方法的话,为Py_TPFLAGS_DEFAULE
  "MyCppClass Objects---Extensioned by C++!", //__doc__,类/结构的DocString.
  0,
  0,
  0,
  0,
  0,
  0,
  CScore_MethodMembers, //类的所有方法集合.
  CScore_DataMembers, //类的所有数据成员集合.
  0,
  0,
  0,
  0,
  0,
  0,
  (initproc)CScore_init, //类的构造函数.
  0,
  };
  不知你此刻感觉如何,我当初是被吓着了!不过回头看一下,也挺简单,一一介绍之。
  ①依然static!第一个字符串可以用ClassName.__name__获取,是类的内置名称。
  ②sizeof(CScore)--说明了类/结构的大小。
  ③有0的不看了,其余的有注释,其中每个位置的对应项不可搞错。比如第4项是析构函数的函数指针,第27、28项分别说明了类的所有数据、方法集合。35项是类的构造函数……
  7> 一切对类的说明完毕,下来是对模块的说明:
  // //
  // 此模块的说明信息. //
  static PyModuleDef ModuleInfo =
  {
  PyModuleDef_HEAD_INIT,
  "My C++ Class Module", //模块的内置名--__name__.
  "This Module Created By C++--extension a class to Python!", //模块的DocString.__doc__
  -1,
  NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
  };
  ①依然static!第一项总为PyModuleDef_HEAD_INIT。
  ②模块的内置名,可以用ModuleName.__name__获取。
  ③模块的DocString,可以用ModuleName.__doc__获取。
  8> 好了!终于到了导出这一步了。导出函数的名字和模块的名字息息相关。
  基本上有:模块初始函数名 = PyInit_ + 模块文件名. 这是Python 3.1中的方法,2.x中可能有出入!
  // //
  // 模块的初始化函数. import 时自动调用.
  //
  PyMODINIT_FUNC // == __decslpec(dllexport) PyObject*, 定义导出函数.
  PyInit_Score(void) //模块外部名称为--CppClass
  {
  PyObject* pReturn = 0;
  CScore_ClassInfo.tp_new = PyType_GenericNew; //此类的new内置函数-建立对象.
  // ///
  // 完成对象类型的初始化-包括添加其继承特性等等。
  // 如果成功,则返回0,否则返回-1并抛出异常.
  //
  if(PyType_Ready(&CScore_ClassInfo) Python Intepreter中的名字--这个字符串依然可以和C++中所对应的类名不同!
  三、测试导出模块:
  激动人心的时候到了!我们的类究竟是否在Python中可用?下面就是--"见证奇迹的时刻!" 1> 我们很熟练的设置Win32 DLL Project生成的文件为Score.pyd--因为我们的初始函数为PyInit_Score!如果你还不知道如何设置,请参考我的《用C++扩展Python》一文。
  2> 然后组建即可。在Release目录下,不出意外的话可以找到一个120多KB的Score.pyd文件。我们可以将它复制到D:\下,然后cmd、cd切换到D:\下,键入Python,得到如下界面:
  
  3> 然后可以随心所欲的进行操作了,比如我们键入下列命令: >>>import Score >>>dir(Score) >>>Score.__doc__ >>>Score.__name__ >>>Score.__file__ 可以依次得到模块Score的DocString、内置模块名、模块所对应的文件名……运行结果如下:
  
  4> 有待探索的东西还很多:
  >>>from Score import * #导入模块中所有方法
  >>>dir(CScore) #查看类CScore的所有内置属性
  >>>CScore.__doc__
  >>>CScore.GetEnglish.__doc__
  >>>CScore.GetMath.__name__
  >>>CScore.GetName 可以看到,输出的信息和我们所定义的是一致的!有一点成就感了吧?
  
  5> 下面是重中之重--我们的类到底可不可用呢?试试先:
  >>>StuScore = CScore("Kobe Bryant", 88, 100)
  >>>StuScore.GetName()
  >>>StuScore.GetMath()
  >>>StuScore.GetEnglish()
  >>>StuScore.PrintInfo()
  
  这一幕终于出现了!!!我们看到,我们的类的确起了作用,并且工作的很好!不是吗?我们可以获得他的各种信息,也可以将其信息打包输出。当然,还可以更改:
  >>>StuScore.SetMath(90.5)
  >>>StuScore.SetEnglish(95)
  >>>print(StuScore)
  一切皆在预料之中!我们甚至可以用Python中内置的print函数输出这个类!!!请不要惊慌,我们的print函数只是简单的调用了print(str(StuScore))这个函数而已!而对内置函数str的定义是我们在C++程序中所作了的--还记得那一长串令人头痛的类信息说明结构吗??
  
  
  
  当del时,对象自动调用C++中所定义的那个析构函数来释放所占用的内存!
  6> 这个模块中还有一些东西有待挖掘,我想,还是留给您去探索吧--这样才会了解的深入。
  通过这个例子我们可以看出,我们可以很方便的用C++写的类来扩展Python库!也许你不认为这是个好办法--Python自身写的类就可以啊,为什么非要用C++写的呢?但请不要忘记--在对系统处理速度要求较高的一些软件(或程序)中,可以很方便的利用C/C++的运行速度快的特点,来对Python进行扩展。
  7> 呃,就这样完了?不会!如果你对空间大小要求较高的话,可以看到--就这么几行的一个类,却要占用120多KB的空间,如果是一个几百行的类呢?一些类呢?下面介绍一种用Python Script来生成.pyd文件的方法。准备好了吗?Go!
  ①我们新建一个Python脚本--CreatePyd.py。然后进行如下编辑: from distutils.core import setup, Extension
  ModuleInfo = Extension("Score", sources = [r"Extension_Class.cpp"])
  setup(name = "Score",
  version = "1.0",
  description = "This module created by C++ YaFeng.Zhang",
  author = 'YaFeng.Zhang',
  author_email = 'zyfgood12@163.com',
  license = "You can copy this program to anywhere.",
  url = "http://blog.csdn.net/ZhangYafengCPP",
  long_description = '''''This is really just a demo!''',
  platforms = "AMD5600+ WinXP",
  ext_modules = [ModuleInfo]
  )
  我们大致解释下:先导入所需的Python模块。然后用Extension函数关联一个Cpp源文件(就是我们刚刚写的那个文件)和一个要生成的模块名--注意:没有.pyd后缀。
  然后调用setup函数生成一个名字name为Score的模块,版本version为1.0,描述description,作者信息author,作者邮箱author_email,还其平台platforms等等他有用的信息!
  比如我们将这个CreateDLL.py和Extension_Class.cpp拷贝到D:\下,依然切换到D:\目录下,键入"python CreateDLL.py build":
  
  经过生成后,就会新生成一个build目录,在build\lib.win32-3.1下你可以找到Score.pyd这个文件。但它只有12KB!比用VC生成的整整小了10倍!可以试一下,它依然能正常工作。
  8> 模块的安装:
  也许你对你生成的模块比较满意,那么你可以将其拷入Python的lib目录下,以后不用切换盘符就可以方便的调用。但还有一种更为简便的方法:用命令行键入: Python CreateDLL.py install:
  
  也许你的显示和我不同--因为我们的Python不一定安装在同一个目录下。但结果是我们在Python安装目录下的lib/site-packates下可以找到刚刚生成的.pyd模块和一个模块信息说明文件,我们用记事本打开之:
  
  其中恰恰是我们的py脚本中给setup函数所传递的那些参数!
  四、小结:
  好了,就这些。我们通过"创建结构--> 创建方法--> 数据成员说明-->方法说明--> 关联结构和数据、方法--> 模块说明--> 生成模块"这一系列犀利的操作成功的从C++中向Python导出了一个类!
  还简单的介绍了如何用Python生成模块、以及模块的简便安装等等!好了,就这些吧!结合上一篇《用 C++扩展Python》和这篇《C++导出类到Python》,我已经基本上将如何用C++扩展Python模块将述了一遍。希望对你有所帮助,至少对于我而言,是总结了我的所学!
  如果你有什么建议或想法,请与我联系,让我们共同进步!我的联系方式:
  Blog: http://blog.csdn.net/ZhangYafengCPP
  Email: zyfgood12@163.com
  QQ: 798446303
  --By: Ac_1ZYF-C++
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