【Android】5、详解项目中的资源

本篇博文最后修改时间:2016年3月31日,23:37。


一、简介

本篇详解项目中的资源。


二、实验平台
系统版本:Windows7 家庭普通版 32位操作系统。

三、版权声明
博主:思跡
声明:喝水不忘挖井人,转载请注明出处。
原文地址:http://blog.csdn.net/omoiato

联系方式:315878825@qq.com

Java零基础入门交流群:541462902


四、详解项目中的资源




1、各文件夹的作用

以下列单词开头的文件夹,对应的功能附后

drawable:放图片

values:放字符串

layout:放布局

menu:放菜单文件


之所以有很多drawable开头的文件夹,主要是为了让程序能够兼容更多的设备。

理想情况:一张图片,多个不同分辨率副本,分别放在这些文件夹下。程序运行时,会自动根据当前运行设备分辨率的高低选择加载哪个文件夹的图片。

一般情况:美工只会提供给我们一份图片,我们就把所有的图片都放在drawable-hdpi文件夹下就好了。


2、如何使用这些资源

比如要使用strings.xml中的Hello world!字符串,我们有2种方法可以引用它:

①在代码中通过R.string.hello_world可以获得该字符串的引用;

②在XML中通过@string/hello_world可以获得该字符串的引用。


基本的语法就是以上2种方式。

其中,string部分是可以替换的。

如:引用图片资源可替换成drawable布局可替换成layout




ps:HelloWorld项目的图标就是在AndroidManifest.xml中,

通过android:icon="@drawable/ic_launcher"来指定的。

ic_launcher这张图片就在drawable文件夹下。

(如果想要修改项目的图标应该知道怎么办了吧?)

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