对于一些大型Android项目或游戏来说在算法处理上没有问题外,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感,我们可以强制定义自己软件的堆内存大小,可以使用Dalvik提供的dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存:
private final static int HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ; //设置最小 VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(HEAP_SIZE);
private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; 在程序onCreate时就可以调用VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
即可。