ApplicationDomain是类定义的容器,通过Loader::load(request:URLRequeset,loaderContext:LoaderContext):void方法中的第二个参数来设定新加载进来的模块中类定义存放的位置。
一旦模块加载进来之后,类的定义便被装入到某个ApplicationDomain中,并且这些定义不会因为加载内容的卸载(通过调用Loader::uload()或者Loader::unloadAndStop()方法)而销毁:
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.system.LoaderContext;
import flash.events.Event;
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
loader.load(new URLRequest("library.swf"),new LoaderContext(false,ApplicationDomain.currentDomain));
function onComplete(e:Event):void
{
var mc:mcA = new mcA();
trace(mc,mc.name)
loader.unloadAndStop(true);
var mc2:mcA = new mcA();
trace(mc2,mc2.name)
}
以上的程序运行正常,说明卸载加载内容后,mcA的类定义依然存在。
如果想要卸载某些类的定义,只能通过销毁其所在的ApplicationDomain,但这同时会销毁该容器中所有的类的定义。
一种有效的方案是为需要卸载的类定义单独配置ApplicationDomain容器。