“要么不做 要做就做用户” 这句话是在白鸦的《设计网事》中的一句话,当时只是感觉说的挺有道理,没有太大的感触,直到后来偶尔发生的 一件事: 当时我们在给一个客户做一个训练系统,负责人不是我,是公司的另外一个同事,当时我们把系统交付给客户以后, 客户对我们的主页面做了修改(客户方有一定的技术实力),同事拿出来给我们看;发现,客户把主页面用FLASH 重新写了一遍: 原来我们提供给用户使用的答题页面,都是很简单的选择和勾选操作,我们觉得软件做到这样就好了,用户能用不 就行了,当然,也不是太差; 而客户边做的修改呢,就是把所有的答题的页面都用FLASH写成了游戏,比如说,有A,B,C,D四个选项的题目,做 成了打地鼠游戏,有四个地鼠,要用锤子打中才能答题(难度不大); 最开始我们公司同事们都觉得这个挺无聊的,只有很无聊的人才想出这样的点子来;但是,当平静下来,开始重新 审视新页面的时候,才发觉我们犯了多么严重的问题: “我们根本没有深入的分析过用户的群体特点” 先说下,我们的用户群体:这个训练系统的用户群体呢主要是一些年轻人,20岁左右,甚至更小,他们对没有意思 的东西根本不感兴趣。 虽然客户方的修改不是很大,可能就是一个小小的改动,但是对整个系统的用户体验提升却是不可估量的。 教我概念设计的老师 solar 曾经说过“如果有可能,请尽量让自己设计出来有那么点意思...”
懒羊羊头上顶了一坨便便 , 哈哈...
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羊在,便便在,即使换了马甲,哈哈哈...
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