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原创 C++中的字符串类型
C++中字符串的两种表示方法: 1。C 风格的字符串 2。标准 C++引入的string 类类型 C风格的例子:(计算字符串的长度) 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 const char *str = "Th...
2012-07-06 09:52:03 129
原创 正则表达式匹配Flash
public static string[] GetHtmlUrlList(string sHtmlText) { // 定义正则表达式用来匹配 img 标签 Regex regImg = new Regex(@"]*?\bsrc[\s\t\r\n]*=[\s\t\r\n]*[" "']?[\s\t\r\n]*(?[^\s\t\r\n""']*)[^]*?/?[\s\t \...
2012-07-06 09:45:19 117
原创 正则表达式提取工具regularTools
正如王咏刚在《凌波微步》中所说的:我整天生活在控制电脑(编程)和被电脑控制(debug)的辩证关系里。我想,作为程序员,大家都是一样。不同的是,我希望能这种辩证关系中寻找乐趣。 几经努力,我的CSDN Blog正式开通了,希望能带给我更多的乐趣:o) ---sylilzy(施祖阳) msn:sylilzy@163.com >>> 欢迎留言 ...
2012-07-06 09:37:42 526
原创 图片左右浮动底部浮动
无标题页 #divMsgInfo{ position:absolute; width:90px; height:300px; font-size:9pt; } var lastScrollY=0; function heartBeat(){ diffY=docum...
2012-07-05 20:45:23 305
原创 Android开发之旅:应用程序基础及组件
--成功属于耐得住寂寞的人,接下来几篇将讲述Android应用程序的原理及术语,可能会比较枯燥。如果能够静下心来看,相信成功将属于你。 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西。本篇的主题如下: 1、应用程序基础 2、应用程序组件 2.1、活动(Activities) ...
2012-07-03 13:43:38 109
原创 flex AS中TabNavigator子项后报超出索引 commitProperties解决
width="200" height="200" > TabNaviagator初始化添加组件 protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEve nt):void { for(var i:int = 0;i
2012-07-02 10:50:29 73
原创 关于flexigrid一点用法
闲来无事在网上找了一个jquery的grid插件 flexgird, 看了看大概的效果感觉挺喜欢的,想在自己的项目中使用一下,就在bolg上搜索了几篇关于flexgird的文章,按照文章上的说明一步一步来但是就是没法出来table页面上面一片空白 ,感觉很奇怪,是不是那里有问题? 最后发现在下载的压缩包里有例子,例子就在解压后的flexigrid文件夹中的index.htm...
2012-07-02 10:50:24 64
原创 Dom4j java编程
dom4j 是一种解析 XML 文档的开放源代码 XML 框架。本文介绍如何使用包含在 dom4j 中的解析器创建并修改 XML 文档。 dom4j API 包含一个解析 XML 文档的工具。本文中将使用这个解析器创建一个示例 XML 文档。清单 1 显示了这个示例 XML 文档,catalog.xml。 Java configuration with XML Sc...
2012-07-02 10:50:18 74
原创 flex 给DataGrid每行加上tooltip
在初始化时加上tooltip的字体大小 mx.styles.StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTi p").setStyle("fontSize",12); private function buildToolTip(item:Object):String{ var myString:String = ""; ...
2012-07-02 10:50:13 136
原创 CVS 版本控制环境配置指南
CVS 是应用最为广泛的版本控制系统。有大量的有关如何使用 CVS 的参考资料,也有很多关于 CVS 的安装和配置的零散信息,并且如此多的开源团体在使用 CVS 作为他们的版本控制系统。但如何配置 CVS 环境,以满足多种访问方式以及访问控制需求,为用户提供安全可靠且便捷的版本控制服务,这方面的完整参考资料并不多见。本文则侧重这方面的内容,提供了关于 CVS 访问控制,访问方式以及常用第三...
2012-07-01 00:31:27 70
原创 ArcGIS在线应用介绍(12)华盛顿州地质信息门户
华盛顿州地质信息门户(Washington State Geologic Information Portal) 开发语言:flex SDK:ArcGIS API for flex ArcGIS产品:ArcGIS Server 在线地址:https://fortress.wa.gov/dnr/geology/ 行业:地质 简介: ...
2012-07-01 00:31:19 133
原创 一些有用的Web或者手机UI设计工具
http://www.webjx.com/webmanage/experience-27081.ht ml Webjx.Com提示:最全面的"UI设计与线框图"工具软件. 勾勒出一个网站、软件或者其他产品的UI基本的UI元素非常必要,一些线框工具UI设计工具此时就派上了用场。当你想为你的项目做一个草稿模型,你可以使用这些工具,设计出一个你心目中的外形,让你保持较高层次的抽象而不陷入...
2012-07-01 00:31:14 89
原创 Flash Builder新版 - Adobe Flash Builder "Burrito"(手机项目)
1、支持Flex开发手机AIR项目(目前支持Google Android),见下文图片 2、更快速的Flex和Action Script编码体验 3、支持设计者和开发者的协同工作(如 下图中的创建"与Catalyst兼容的项目") 4、提升平台支持和性能 官网链接: 可以到 http://labs.adobe.com/ 查看最新更新软件列表 及更新功...
2012-07-01 00:31:09 80
原创 Firefox/Chrome下flash的wmode参数设为opaque或transparent时输入文本框中无法输入中文汉字的解决方法...
这段时间做个项目,要涉及到flash开发。真悲催,之前没有接触过flash开发,于是找个哥们临时教了一下Adobe Flash CS5 的使用方法,感觉还蛮简单,所见即所得,和MFC下的开发有点像,渐渐摸到些门道,功能也开发得差不多了。于是,就像墨菲定律所述,Anything that can go wrong will go wrong(如果坏事有可能发生,不管这种可能性多么小,它总会发...
2012-07-01 00:31:05 98
关于linkage的loading问题
Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利, 我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效. 怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于...
2010-04-10 13:41:13 158
关于linkage的loading问题
Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利, 我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效. 怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于...
2010-04-10 13:40:58 92
纯ActionScript的Loading效果四例
前言:稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果,不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中,懂AS代码的朋友...
2010-04-10 13:40:44 85
纯ActionScript的Loading效果四例
前言:稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果,不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中,懂AS代码的朋友...
2010-04-10 13:40:29 67
使用ProgressBar,Loader做LOADING简易教程
这里介绍一个用组件ProgressBar,Loader来做LOADING的方法,几乎不用写代码,但是要适当做一些设置。1。新建一个默认的FLASH8文档,从组件面板拖放ProgressBar,Loader组件,实例名分别为b,a, Loader在上,ProgressBar组件在下。 2。适当调整2个组件的大小并对齐,如附件。3。导入一张JPG图片到存放fla的文件夹。该图片命名为1...
2010-04-10 13:40:14 122
as3右键响应事件--使用js屏蔽flash的右键菜单
前几天写了 [url=http://www.roading.net/blog/post_207.html]as3右键响应事件[/url],主要是要根据flash中不同内容响应不同的右键菜单,以及再右键菜单出现之前可以执行一些功能... 刚才在[url=http://cisnky.com/?p=296]CISNKY[/url] 的网页上看到介绍 使用*****屏蔽flash的右键...
2010-04-09 14:04:38 197
flash 扫雷游戏AS3版
shaolei.as 是Doument class 在flash里设置一下! 我是用flex3 写的as项目!这个只是一个测试版,注释写的不多,以后改进了,再多写一点注释 转载注明 :[url=http://51as.com/][color="#333399"]51as.com[/color][/url]package{import flash.display.M...
2010-04-09 14:04:23 243
flash 扫雷游戏AS3版
shaolei.as 是Doument class 在flash里设置一下! 我是用flex3 写的as项目!这个只是一个测试版,注释写的不多,以后改进了,再多写一点注释 转载注明 :[url=http://51as.com/][color="#333399"]51as.com[/color][/url]package{import flash.display.M...
2010-04-09 14:04:08 329
AS3.0强大的事件机制
[1b]回顾和比较[/1b] AS1.0玩家最爱用onClipEvent(), on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy, Paste,这不叫重用,这叫低级。[1b]AS2.0中,增加了一些事件处理机制:[/1b](1)回调函数: onLoad, onComplete等。相信兄弟们最熟悉的应该就是XML....
2010-04-09 14:03:54 69
AS3.0强大的事件机制
[1b]回顾和比较[/1b] AS1.0玩家最爱用onClipEvent(), on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy, Paste,这不叫重用,这叫低级。[1b]AS2.0中,增加了一些事件处理机制:[/1b](1)回调函数: onLoad, onComplete等。相信兄弟们最熟悉的应该就是XML....
2010-04-09 14:03:38 110
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...
2010-04-09 11:55:33 86
flash as3学习-类的格式
还是拿这个作例子吧: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent;//导入已有类 public class Ball extends MovieClip {//新Ball类 //类级别变量 var var_t...
2010-04-09 11:55:18 67
flash as3学习-类的格式
还是拿这个作例子吧: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent;//导入已有类 public class Ball extends MovieClip {//新Ball类 //类级别变量 var var_t...
2010-04-09 11:55:03 81
flash as3学习-从外部访问类中的变量
第一步: 类文件:Ball.aspackage { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; public class Ball extends MovieClip { var var_temp:String=new String(); ...
2010-04-09 11:54:48 93
flash as3学习-从外部访问类中的变量
第一步: 类文件:Ball.aspackage { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; public class Ball extends MovieClip { var var_temp:String=new String(); ...
2010-04-09 11:54:34 135
动画人物运动规律与节奏
[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img] [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...
2010-04-08 11:28:07 111
Flash绘制美丽风景画之海滩
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...
2010-04-08 11:27:53 151
Flash制作卷轴水墨画展开动画效果
北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤: 1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...
2010-04-08 11:27:37 149
Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕
相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...
2010-04-08 11:27:22 71
跑动的小火柴人(flash动画)
本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:fscommand("allowscale", false); fscommand("showmenu", false); lineStyle(1, 0x000000, 100...
2010-04-08 11:27:08 92
关于人物造型的一些理解
[1b]一、[/1b] 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法:[img]/uploads...
2010-04-08 09:42:26 146
关于人物造型的一些理解
[1b]一、[/1b] 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法:[img]/uploads...
2010-04-08 09:42:10 139
人体结构解析
[1b]一、[/1b] 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。[1b]小孩: [/1b] 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 [img]/uploads/allimg/080331/1504200.jpg[/img][1b]成年人:[/1b][img]/uploads/allimg/080331/1504...
2010-04-08 09:41:55 274
人体结构解析
[1b]一、[/1b] 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。[1b]小孩: [/1b] 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 [img]/uploads/allimg/080331/1504200.jpg[/img][1b]成年人:[/1b][img]/uploads/allimg/080331/1504...
2010-04-08 09:41:40 302
漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...
2010-04-08 09:41:26 107
动画人物运动规律与节奏
[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img] [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...
2010-04-07 12:59:07 99
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