flash as3学习-类的格式

 还是拿这个作例子吧:
package {
     import flash.display.MovieClip;
     import flash.events.MouseEvent;//导入已有类
     public class Ball extends MovieClip {//新Ball类
          //类级别变量
          var var_temp:String=new String();
          //相当于是类的构造函数,用来初始化类
          public function Ball() {
              trace("ball created: " + this.name);
              //为类添加感应事件
              addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
          }
    //Ball类的函数,public表示在类的外部也可以访问,相当于Ball的方法
    public function get_val():String{
     return var_temp;
          }
    public function set_val(str:String){
     var_temp=str;
          }
   private function clickHandler(evt:MouseEvent){
       trace("你单击了我");//可以把mc里面随便画点什么东西。
       }
     }
}
以上是as文件与fla文件同目录的情况。如果不是同目录呢?比如:
d:\ball\ball.fla
d:\ball\as\ball.as
就要把mc的linkage设置为as.ball
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/1947.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值