flash技术
iteye_20531
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于linkage的loading问题
Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利, 我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效. 怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于...2010-04-10 13:41:13 · 168 阅读 · 0 评论 -
动画人物运动规律与节奏
[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img] [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...2010-04-08 11:28:07 · 120 阅读 · 0 评论 -
Flash绘制美丽风景画之海滩
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...2010-04-08 11:27:53 · 160 阅读 · 0 评论 -
Flash制作卷轴水墨画展开动画效果
北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤: 1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...2010-04-08 11:27:37 · 160 阅读 · 0 评论 -
Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕
相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...2010-04-08 11:27:22 · 82 阅读 · 0 评论 -
跑动的小火柴人(flash动画)
本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:fscommand("allowscale", false); fscommand("showmenu", false); lineStyle(1, 0x000000, 100...2010-04-08 11:27:08 · 103 阅读 · 0 评论 -
关于人物造型的一些理解
[1b]一、[/1b] 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法:[img]/uploads...2010-04-08 09:42:26 · 156 阅读 · 0 评论 -
关于人物造型的一些理解
[1b]一、[/1b] 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法:[img]/uploads...2010-04-08 09:42:10 · 149 阅读 · 0 评论 -
人体结构解析
[1b]一、[/1b] 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。[1b]小孩: [/1b] 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 [img]/uploads/allimg/080331/1504200.jpg[/img][1b]成年人:[/1b][img]/uploads/allimg/080331/1504...2010-04-08 09:41:55 · 285 阅读 · 0 评论 -
人体结构解析
[1b]一、[/1b] 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。[1b]小孩: [/1b] 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 [img]/uploads/allimg/080331/1504200.jpg[/img][1b]成年人:[/1b][img]/uploads/allimg/080331/1504...2010-04-08 09:41:40 · 339 阅读 · 0 评论 -
漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...2010-04-08 09:41:26 · 114 阅读 · 0 评论 -
动画人物运动规律与节奏
[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img] [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...2010-04-07 12:59:07 · 109 阅读 · 0 评论 -
flash as3学习-从外部访问类中的变量
第一步: 类文件:Ball.aspackage { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; public class Ball extends MovieClip { var var_temp:String=new String(); ...2010-04-09 11:54:34 · 147 阅读 · 0 评论 -
flash as3学习-从外部访问类中的变量
第一步: 类文件:Ball.aspackage { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; public class Ball extends MovieClip { var var_temp:String=new String(); ...2010-04-09 11:54:48 · 102 阅读 · 0 评论 -
flash as3学习-类的格式
还是拿这个作例子吧: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent;//导入已有类 public class Ball extends MovieClip {//新Ball类 //类级别变量 var var_t...2010-04-09 11:55:03 · 87 阅读 · 0 评论 -
关于linkage的loading问题
Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利, 我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效. 怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于...2010-04-10 13:40:58 · 101 阅读 · 0 评论 -
纯ActionScript的Loading效果四例
前言:稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果,不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中,懂AS代码的朋友...2010-04-10 13:40:44 · 95 阅读 · 0 评论 -
纯ActionScript的Loading效果四例
前言:稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果,不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中,懂AS代码的朋友...2010-04-10 13:40:29 · 77 阅读 · 0 评论 -
使用ProgressBar,Loader做LOADING简易教程
这里介绍一个用组件ProgressBar,Loader来做LOADING的方法,几乎不用写代码,但是要适当做一些设置。1。新建一个默认的FLASH8文档,从组件面板拖放ProgressBar,Loader组件,实例名分别为b,a, Loader在上,ProgressBar组件在下。 2。适当调整2个组件的大小并对齐,如附件。3。导入一张JPG图片到存放fla的文件夹。该图片命名为1...2010-04-10 13:40:14 · 132 阅读 · 0 评论 -
as3右键响应事件--使用js屏蔽flash的右键菜单
前几天写了 [url=http://www.roading.net/blog/post_207.html]as3右键响应事件[/url],主要是要根据flash中不同内容响应不同的右键菜单,以及再右键菜单出现之前可以执行一些功能... 刚才在[url=http://cisnky.com/?p=296]CISNKY[/url] 的网页上看到介绍 使用*****屏蔽flash的右键...2010-04-09 14:04:38 · 210 阅读 · 0 评论 -
flash 扫雷游戏AS3版
shaolei.as 是Doument class 在flash里设置一下! 我是用flex3 写的as项目!这个只是一个测试版,注释写的不多,以后改进了,再多写一点注释 转载注明 :[url=http://51as.com/][color="#333399"]51as.com[/color][/url]package{import flash.display.M...2010-04-09 14:04:23 · 255 阅读 · 0 评论 -
flash 扫雷游戏AS3版
shaolei.as 是Doument class 在flash里设置一下! 我是用flex3 写的as项目!这个只是一个测试版,注释写的不多,以后改进了,再多写一点注释 转载注明 :[url=http://51as.com/][color="#333399"]51as.com[/color][/url]package{import flash.display.M...2010-04-09 14:04:08 · 345 阅读 · 0 评论 -
AS3.0强大的事件机制
[1b]回顾和比较[/1b] AS1.0玩家最爱用onClipEvent(), on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy, Paste,这不叫重用,这叫低级。[1b]AS2.0中,增加了一些事件处理机制:[/1b](1)回调函数: onLoad, onComplete等。相信兄弟们最熟悉的应该就是XML....2010-04-09 14:03:54 · 77 阅读 · 0 评论 -
AS3.0强大的事件机制
[1b]回顾和比较[/1b] AS1.0玩家最爱用onClipEvent(), on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy, Paste,这不叫重用,这叫低级。[1b]AS2.0中,增加了一些事件处理机制:[/1b](1)回调函数: onLoad, onComplete等。相信兄弟们最熟悉的应该就是XML....2010-04-09 14:03:38 · 119 阅读 · 0 评论 -
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...2010-04-09 11:55:33 · 97 阅读 · 0 评论 -
flash as3学习-类的格式
还是拿这个作例子吧: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent;//导入已有类 public class Ball extends MovieClip {//新Ball类 //类级别变量 var var_t...2010-04-09 11:55:18 · 77 阅读 · 0 评论 -
动画人物运动规律与节奏
[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img] [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...2010-04-07 12:58:53 · 96 阅读 · 0 评论 -
鼠绘-汽车侧面绘制过程
鼠绘,着重训练学生直线工具,矩形,椭圆,及选择工具的实际应用。新学期,鼠绘又一期,这是汽车的侧面,附带所有过程及专用版权实例图示。[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200810/20081009131939305.jpg[/img]最终效果:[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200810/2...2010-04-07 12:58:38 · 183 阅读 · 0 评论 -
鼠绘-汽车侧面绘制过程
鼠绘,着重训练学生直线工具,矩形,椭圆,及选择工具的实际应用。新学期,鼠绘又一期,这是汽车的侧面,附带所有过程及专用版权实例图示。[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200810/20081009131939305.jpg[/img]最终效果:[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200810/2...2010-04-07 12:58:23 · 265 阅读 · 0 评论 -
flash动态文本滚动条
★上次写过一个基于scroll值的动态文本滚动条了,其实那次主要是为了寻求解决重大BUG的方法,却没想到被好多网站当成教程转载,于是就很不安,今天专门抽时间又把这个滚动条完善了一下。尽管还有不少BUG,但比上一次进步了很多:)★功能:→支持动态文本载入,真正基于scroll值→支持按钮,滑块拖动,鼠标滚轮,滚动条背景点击→支持选择文本时的拖拽滚动→能根据文本的增加和减少自...2010-04-05 09:26:27 · 71 阅读 · 0 评论 -
画线实现蜘蛛丝的动态更新
以前个人网上的一个点辍,用画线实现的,希望给有想象力的同志一点启发,抛砖先 (1)先建三个MC,如下: [img]/Files/BeyondPic/2006-9/23/DA901E6C160810B64FC1450E77216E3F.bmp[/img] screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0>...2010-04-05 09:26:13 · 115 阅读 · 0 评论 -
Flash8的位图缓冲应用--大头贴
个人觉得这个方法比用flashcom要便宜的多,就是有点费资源,不过要求的环境非常简单。过两天给大家看看一个正式应用的[url=http://220.194.55.60:8080/bitmap/MDT.html]http://220.194.55.60:8080/bitmap/MDT.html[/url] 这是我用Flash8的位图缓冲制作的大头贴应用。 完全独立于Flash...2010-04-04 13:07:55 · 94 阅读 · 0 评论 -
完全独立制作的文本滚动条
★在看代码之前,请先看看下面的说明,这会对理解代码有很大的帮助:[url=http://www.huoshan.org/shiyan/gundongtiao/gundongtiao.htm][color="#333366"]http://www.huoshan.org/shiyan/gundongtiao/gundongtiao.htm[/color][/url]★下面是滚动...2010-04-04 13:07:40 · 106 阅读 · 0 评论 -
完全独立制作的文本滚动条
★在看代码之前,请先看看下面的说明,这会对理解代码有很大的帮助:[url=http://www.huoshan.org/shiyan/gundongtiao/gundongtiao.htm][color="#333366"]http://www.huoshan.org/shiyan/gundongtiao/gundongtiao.htm[/color][/url]★下面是滚动...2010-04-04 13:07:26 · 168 阅读 · 0 评论 -
火山flash音乐播放器三部曲之flash+wmp(ExternalInterface版附源文件)
★经过几天的奋战,参考着HBrO的教程,我终于把“火山FLASH音乐播放器三部曲第一部”完成了,这次的内容是FLASH+WMP实现用FLASH播放MIDI,WMV等FLASH无法播放的音乐和视频文件,弥补FLASH的天生不足。其实对我来说,最大的意义是播放MIDI,因为我正在筹划的“火山文集”里要要用大量的背景音乐,我的空间却只有50M,MIDI文件小,是首选。★效果演示:[url=h...2010-04-04 13:07:11 · 125 阅读 · 0 评论 -
火山flash音乐播放器三部曲之flash+wmp(ExternalInterface版附源文件)
★经过几天的奋战,参考着HBrO的教程,我终于把“火山FLASH音乐播放器三部曲第一部”完成了,这次的内容是FLASH+WMP实现用FLASH播放MIDI,WMV等FLASH无法播放的音乐和视频文件,弥补FLASH的天生不足。其实对我来说,最大的意义是播放MIDI,因为我正在筹划的“火山文集”里要要用大量的背景音乐,我的空间却只有50M,MIDI文件小,是首选。★效果演示:[url=h...2010-04-04 13:06:56 · 219 阅读 · 0 评论 -
flash旋转特效
效果:代码如下:var pMaxSize:Number = 150; var pCenterX:Number = 275; var pCenterY:Number = 200; var pNumTraces:Number = 20; var pNumLayers:Number = 30; var pCurrentLayer:Number = 0; var pLi...2010-04-03 10:49:15 · 153 阅读 · 0 评论 -
最逼真透明雪花飘落特效
先看效果: Snow.as: package{import flash.display.*;import flash.events.*;public class Snow extends Sprite{ public var radius:Number; public var angle:Number; public var speed:Number;...2010-04-03 10:49:01 · 120 阅读 · 0 评论 -
flash打造佛光效果实例教程
第一步、将背景改为黑色,点击插入菜单-----选择插入元件-------效果如下图:[img]/uploads/allimg/080421/1754530.gif[/img]第二步、操作步骤如下图:[img]/uploads/allimg/080421/1754531.gif[/img]第三步、操作如下图:[img]/uploads/allimg/080421/175...2010-04-03 10:48:48 · 121 阅读 · 0 评论 -
Flash教程:制作漂亮流动的图片效果
效果演示: 现在开始制作:1. 新建一flash文档,550x400。 2. 导入几张图片,几张就随你高兴罗,我这里是4张。 3. 将一张图片拉到舞台上,设置图片宽为1100,高为400,打对齐面板相对于舞台右对齐。[img]/uploads/allimg/081203/2204080.jpg[/img]4. 第50帧插入关键帧,点击图片,打开对齐面板相对于舞台左对...2010-04-03 10:48:31 · 109 阅读 · 0 评论