1.package org.jboss.netty.bootstrap;
- Bootstrap:初始化Channel的辅助类,为子类提供通用的数据结构。
- ServerBootstrap:创建新的服务器端Channel的辅助类,接收连接请求。
- ClientBootstrap:创建新的客户端Channel的辅助类,发起连接请求。
- ConnectionlessBootstrap:为无连接传输创建一个新的服务器端Channel的辅助类。
2.package org.jboss.netty.buffer;
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0073/2561/a2c116cf-9770-3e45-bbba-2c3a64880349.jpg)
- ChannelBuffer:接口,提供随机和顺序访问0或者多个bytes。推荐使用ChannelBuffers辅助类的静态工厂方法来创建一个新的ChannelBuffer。
- AbstractChannelBuffer:抽象类,一个buffer的框架实现。
- HeapChannelBuffer:抽象类,java heap buffer 的框架实现。
- BigEndianHeapChannelBuffer:big-endian Java heap buffer,推荐使用ChannelBuffers的buffer(int)方法和wrappedBuffer(byte[])方法来创建。
- ByteBufferBackedChannelBuffer:基于NIO的buffer。
- DynamicChannelBuffer:动态容量的buffer,根据容量需要增长。推荐使用ChannelBuffers的dynamicBuffer(int)方法。
ChannelBuffer用以取代java NIO中的ByteBuffer,相比ByteBuffer,不需要调用flip()方法,实现内存零拷贝。
ChannelBuffer提供两个指针来支持顺序读写操作,分别是读指针和写指针,buffer被这两个指针分为三个区域,如下图所示:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0073/5828/afed5e06-ff20-3937-a7c7-2d268c998e51.jpg)
问题:为什么ChannelBuffer和ByteBuffer相比,不需要调用flip()方法,以及为何可以实现内存零拷贝?