Netty作为NIO的优秀通讯框架,其功能强大,设计巧妙,内容复杂,接口和类繁多,下面将介绍几个比较重要的类和接口及之间的关系。
Channel:为通讯的载体
ChannelBuffer:用于装载消息的内容,包括读区,已读区和写区,通过类似指针去动态划分。
ChannelHandler:负责channel中的逻辑处理,相当于责任链中的一个链条。
ChannelPipeline:用于装ChannelHandler的容器,ChannelHandler会注册到此,多个ChannelHandler串联起来就相当于一个链条,有点类似struts2中的拦截器。
ChannelEvent:是数据或者状态的载体,如MessageEvent,是消息的载体。当对Channel进行操作是会产生一个ChannelEvent,然后注册到ChannelPipeline,ChannelPipeline会分配一个ChannelHandler对其进行处理,处理完后交给下一个ChannelHandler,如ChannelUpStreamHandler和ChannelDownStreamHandler。
ChannelHandlerContext:可以认为是ChannelHandler的代理类,记录了ChannelHandler的上下文,包括前一个ChannelHandler和后一个ChannelHandler,在DefaultChannelPipeline中不是对ChannelHandler的直接引用,而是引用的DefaultChannelHandlerContext,DefaultChannelHandlerContext在对ChannelHandler引用。源码如下:
public class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline {
static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(DefaultChannelPipeline.class);
static final ChannelSink discardingSink = new DiscardingChannelSink();
private volatile Channel channel;
private volatile ChannelSink sink;
private volatile DefaultChannelHandlerContext head;
private volatile DefaultChannelHandlerContext tail;
private final Map<String, DefaultChannelHandlerContext> name2ctx =
new HashMap<String, DefaultChannelHandlerContext>(4);
private final class DefaultChannelHandlerContext implements ChannelHandlerContext {
volatile DefaultChannelHandlerContext next;
volatile DefaultChannelHandlerContext prev;
private final String name;
private final ChannelHandler handler;
private final boolean canHandleUpstream;
private final boolean canHandleDownstream;
private volatile Object attachment;
各类关系如下:
能力有限,如果哪里理解的不正确请多指点,谢谢。