水果忍者鼠标跟随特效制作[转载]

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实现这效果其实比较简单,主要是思路~!



package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.filters.GlowFilter;

/**
* ...
* @author Xing
*/
public class Main extends Sprite
{
private var _cacheX:int;
private var _cacheY:int;
private var _isDown:Boolean;
private var _scene:Sprite;
public function Main()
{
_scene = new Sprite();
this.addChild(_scene);
_scene.filters = [new GlowFilter(0x00CCFF, 1, 10, 10, 2, 1, false, false)];

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, downHandler);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, upHandler);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
}
private function downHandler(e:MouseEvent):void
{
_cacheX = mouseX;
_cacheY = mouseY;
_isDown = true;
}
private function upHandler(e:MouseEvent):void
{
_isDown = false;
}
private function enterFrame(e:Event):void
{
for each (var l:Line in Line.sets)
{
l.update();
}
update();
}
private function update():void
{
if (!_isDown) return;
var line:Line = new Line(_cacheX, _cacheY, mouseX, mouseY);
_scene.addChild(line);
_cacheX = mouseX;
_cacheY = mouseY;
}

}

}
import flash.display.Sprite;
class Line extends Sprite
{
static public var sets:Array = [];

public var sX:int;
public var sY:int;
public var eX:int;
public var eY:int;
public var linesize:Number;
public function Line($sX:int, $sY:int, $eX:int, $eY:int, $linesize:Number = 8)
{
sets.push(this);
sX = $sX;
sY = $sY;
eX = $eX;
eY = $eY;
linesize = $linesize;
draw();
}
private function draw():void
{
graphics.clear();
graphics.lineStyle(linesize, 0xFFFFFF);
graphics.moveTo(sX, sY);
graphics.lineTo(eX, eY);
}
public function update():void
{
draw();
linesize -= 1;
if (linesize < 1)
{
clear();
}
}
private function clear()
{
graphics.clear();
for (var i:String in sets)
{
var l:Line = sets[i] as Line;
if (l == this)
{
sets.splice(i, 1);
parent.removeChild(this);
}
}
}
}
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### 回答1: 《水果忍者》是一个著名的手机游戏,也是被广大玩家所喜爱的一款休闲游戏。而Cocos Creator是一款游戏开发引擎,可以帮助开发者更便捷地制作出游戏。 在Cocos Creator中制作水果忍者》这款游戏,首先需要设计游戏界面和角色形象。通过Cocos Creator提供的丰富的图形和动画编辑工具,可以轻松地创建出绚丽的游戏场景和各种水果形象。此外,Cocos Creator还提供了碰撞检测系统,可以实现水果效果,让玩家获得更真实的游戏体验。 接下来,开发者需要编写游戏逻辑和操作控制代码。通过Cocos Creator提供的JavaScript脚本编辑器,可以轻松地添加游戏中的各种动作和规则,比如水果的触发条件和得分规则等。同时,Cocos Creator还可以通过简单的拖拽和点击操作,实现玩家手势控制,让游戏更加直观和有趣。 再者,Cocos Creator提供了直接导出到多个平台的功能,可以将制作好的《水果忍者》游戏一键导出为Android、iOS等平台的应用程序,方便开发者进行发布和分发。 总而言之,Cocos Creator是一款功能强大的游戏开发引擎,可以帮助开发者制作出精美的《水果忍者》游戏。它提供了丰富的图形和动画编辑工具,碰撞检测系统以及方便的脚本编辑器等功能,让开发者能够快速而轻松地实现游戏的制作和发布。 ### 回答2: 《水果忍者》是一款由Cocos Creator引擎开发的经典休闲游戏。它是一款划水果的游戏,玩家需要通过滑动屏幕,用自己的手指来划破从屏幕上飞过的水果,同时要避免划到炸弹。游戏具有简单易懂的玩法和富有挑战性的关卡设计,让玩家可以轻松上手并享受游戏的乐趣。 在游戏中,玩家可以选择不同的游戏模式,包括经典模式、闯关模式和多人对战模式。经典模式是最基础的模式,玩家需要在有限的时间内尽可能地划破更多的水果,以获取高分。闯关模式则需要玩家在每一关中完成特定任务,如划破特定数量的水果或在时间限制内达到一定分数。多人对战模式允许玩家与其他玩家进行实时对战,争夺最高分数。 游戏中的水果种类多样,有苹果、香蕉、橙子等各种水果,它们会以不同的速度和方向飞过屏幕。而玩家需要在短暂的时间内准确定位并快速划过水果,在划过水果时还可以通过改变划破的路径和速度来获得额外的分数。炸弹则会偶尔出现,如果玩家划到炸弹,游戏将立即结束,失去当前的得分。 此外,游戏还提供了丰富的角色和道具,玩家可以通过解锁和购买来增强游戏体验。例如,玩家可以解锁不同的忍者角色,每个角色都有其独特的能力和特殊技能。道具方面,有各种增强能力的道具,如时间延长道具、分数加倍道具等,可以帮助玩家更高效地划破水果并获得更高的得分。 《水果忍者》以其简单而富有挑战性的游戏玩法,以及精美的画面和音效,成为了广受欢迎的休闲游戏之一。无论是在闲暇时光中放松身心,还是与朋友们一同竞技过招,都能带给玩家愉快的游戏体验。

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